基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.9
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1.12.2
平台
Iris
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
更改
- 通过 TAA 修订抗锯齿:
- 透过半透明表面查看时的重影效果已得到解决。
- 总体重影已略有减少。
- 添加了一种 TAA+ 方法,该方法利用 FXAA 来提高质量,特别是对于场景中的实体和移动元素。
- “锐化 TAA”方法已被删除。
- 校正了体积光位置的不准确计算,以前这会导致光出现在某些表面后面。
- 半透明物体阴影已设置为默认值。以前的阴影仍可选择使用。