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我的世界Java版本
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Iris
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发布于 2025-01-23
更新于 2026-02-17
更新日志
动态阴影
- 此功能将使“柔和”着色器在视觉效果上更贴近其他着色器
- 尽管我已尽可能对其进行了优化,但它们仍会显著消耗性能。因此,该功能默认关闭。不过未来可能会调整此设定。
- 您可在着色器设置中启用该功能——我已将其直接置于首页!
Voxy 支持
- Voxy 是一款通过多级细节(LOD)渲染远距离地形的模组,其细节精度高于“遥远地平线(Distant Horizons)”。Mellow 现已支持 Voxy。
- 此功能尚属实验性,可能存在若干 Bug。
色轮(Colorwheel)支持
- 该模组可提升“创造(Create)”与着色器的运行性能。Mellow 现已支持它。
PBR 支持
- 新增对 labPBR 1.3 资源包的支持。同样出于性能考量,此功能默认关闭。
- 支持法线贴图、镜面反射、纹理环境光遮蔽(AO)、自发光及次表面散射(SSS)。
更多酷炫特效
- 新增色差效果
- 新增色彩平衡选项
- 新增通道混合器选项
- 新增世界轮廓线选项
季节着色
- 新增根据季节变化树叶等植被颜色的选项
- 每季持续 30 个 Minecraft 游戏日;新世界默认以春季开始
其他改进
- 切换至 GLSL 版本 400。此举使我能够编写更简洁的代码,并为未来引入更高级函数以进一步提升性能
- 新增边界雾与水下雾强度设置
- 修复旗帜及纹理叠加层的 Z 冲突问题
- 借助 SSAO 改善 LOD 类模组所生成地形的视觉表现
- 改善手持光源的光照效果
- 修复若干其他次要 Bug



