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Mellow

Mellow

一款为真正想玩游戏的人打造的具有绘画美感的光影包。它对眼睛和电脑都很友好!

1.4万
18
低
氛围

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.6
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.x

平台

Iris
OptiFine

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 3 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

v2.0.1

on 2025 Jun 30
下载

如果您从 v2.0 之前的版本进行更新,请重置您的着色器设置

  • 修复在 AMD 硬件上着色器无法加载的问题
  • 添加翻转图像反射,在“Fancy”配置文件中默认启用

v2.0

on 2025 Jun 27
下载

此版本与以前版本的配置不兼容。更新后请重置您的着色器设置!!!

颜色选项

  • 所有与颜色相关的选项都已移至新的“颜色”选项卡
  • 在此选项卡中,您可以选择预定义的配色方案,轻松更改游戏的外观!
  • 目前仅提供三种:默认、原版和 Choc v7
  • 从现在开始,我计划在每个主要更新中添加一种配色方案
  • 颜色滑块现在相对于所选的配色方案。这是在 optifine 管道的限制内使配色方案生效的必要更改。

更好的抗锯齿

  • 添加了 SMAA,一种高级抗锯齿方法,使图像比 Mellow 中存在的其他方法更清晰
  • 在“华丽”预设中,它与“仅降噪”TAA 一起默认使用
  • 已删除 FXAA,因为它没有任何优于 SMAA 的方面

其他重要更改

  • 水现在显示出一些原版纹理
  • 作物现在将波动
  • 神之光在太阳周围更集中
  • 鲜艳度和曝光度已降低一些,以使着色器对眼睛更舒适
  • 进行了一些小的优化和错误修复

v1.5.5 HOTFIX

on 2025 Apr 04
下载
  • 修复英伟达硬件上快速近似抗锯齿(FXAA)导致光影崩溃的问题
  • 更新简体中文翻译
  • 包含一些我在1.5.5版本中忘记加入的改动

v1.5.5

on 2025 Apr 04
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  • 增加1.21.5版本支持
  • 增加快速近似抗锯齿(FXAA)
  • 修复一些时间抗锯齿(TAA)相关的问题
  • 一些漏洞修复
  • 提升环境光遮蔽性能

v1.5.4

on 2025 Feb 02
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  • 修复英伟达硬件上的抗锯齿问题
  • 修复动态模糊导致的编译错误
  • 提高抗锯齿质量(尤其是在动态情况下)
  • 微调云的光照效果
  • 更新简体中文翻译(感谢Notritsu)

v1.5.3

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复光影与遥远地平线一起崩溃的问题
  • 修复遥远地平线区块上的抗锯齿问题
  • 大幅减少抗锯齿闪烁
  • 其他小的漏洞修复

v1.5.2

on 2025 Jan 21
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  • 为新的“冬季掉落”中的方块添加支持
  • 添加简体中文翻译(感谢 Notritsu)
  • 如果你在水下,上帝光线现在会变得更蓝
  • 水的颜色会考虑生物群系的颜色
  • 月光会根据月相变得更暗
  • 修复一些与上帝光线相关的漏洞

v1.5.1

on 2025 Jan 21
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  • 现在光源的传播范围更远了,而不是在光照等级7时就完全消失。
  • 添加了泛光曲线选项,该选项允许你控制暗像素与亮像素对泛光效果的贡献程度。
  • 水下雾气现在会根据阳光而变化。
  • 在设置菜单中重命名了一些选项。
  • 许多漏洞修复。

v1.5

on 2025 Jan 21
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感谢10万次下载!本次更新可能会破坏您的配置,如果出现异常情况,请尝试重置配置!

  • 改进了云。现在它们的渲染速度也更快了!
  • 改进了水面法线。现在它们的渲染速度也更快了!
  • 改进了屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)和水面反射的去噪效果
  • 微调了日落颜色
  • 微调了摇曳的植物
  • 修复了一些漏洞

v1.4.3

on 2025 Jan 21
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这可能会是一段时间内的最后一次更新了,因为我打算开始着手制作一个不同的光影。

  • 新增了上帝光线(光轴)
  • 新增了动态模糊
  • 许多与远处地平线相关的漏洞修复
  • 许多与远处地平线不相关的漏洞修复

v1.4.2

on 2025 Jan 21
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  • 遥远地平线支持
  • 基于太阳/月亮位置的云照明
  • 在OptiFine上修复阳光问题
  • (部分)与1.8 - 1.16版本的兼容性
  • 提升远处反射的质量

v1.4.1

on 2025 Jan 21
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  • 大幅改进了水面法线
  • 边界雾现在也应用于水下
  • 现在水的光照效果正常了
  • 提高反射的质量和性能
  • 添加额外的色调映射操作符
  • 略微提升性能,特别是在快速配置文件下

v1.4

on 2025 Jan 21
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这是梅洛见过的最大规模的更新!

  • 修复了伽马校正。一切应该会感觉更明亮、更生动!
  • 增加了带有法线、反射等效果的光影水。
  • 增加了屏幕空间反射(默认关闭)
  • 彻底改造了设置菜单。它现在有3种配置文件:快速、花哨和精美。
  • 增加了屏幕空间环境光遮蔽(默认关闭)
  • 许多小的改动和漏洞修复

v1.3.1

on 2025 Jan 21
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  • 改进了云的形状。现在应该会少很多瑕疵了。
  • 新增了暗角效果(默认关闭)
  • 新增了夜视支持
  • 修复了在OptiFine上的附魔闪烁问题
  • 修复了在OptiFine上的末地天空问题

v1.3

on 2025 Jan 21
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  • 重做了末地维度
  • 大幅改进了云的效果,尤其是在下雨时
  • 泛光不再是相加混合的,之前那种方式会导致物体变得非常亮
  • 一些小的漏洞修复

v1.2

on 2025 Jan 21
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  • 添加时间抗锯齿(TAA)选项
  • 稍微提高对比度和曝光度
  • 自定义星星
  • 改进草地光影效果
  • 修复半透明物体后方云朵不渲染的问题
  • 改进对亮色的处理

v1.1

on 2025 Jan 21
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  • 添加了波浪方块选项
  • 添加了基于光照图的阴影
  • 将颜色调整得更加“柔和”
  • 调整了太阳/月亮的亮度
  • 添加了更多的色彩分级选项
  • 性能改进

v1.0

on 2025 Jan 21
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  • 提升了云的性能
  • 添加了天空渐变。现在太阳周围的天空更亮了。
  • 许多小的调整和漏洞修复
  • 改进了水的外观
  • 黑暗与致盲效果支持
  • 手持光源
  • 环境雾

Beta 2

on 2025 Jan 21
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  • 手持光源
  • 优化的云
  • 优化的夜空
  • 优化的水
  • 让黑暗区域稍微亮一些

这可能会是最后一个测试版发布。我希望能在几周后发布1.0版本。

Beta 1

on 2025 Jan 21
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  • 首个版本!
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