Mellow 3.0.3
on 2026 Feb 17- Fix distant horizons rendering
- Added a new style of clouds: Volumetric
- Fix some bugs with distant horizons & voxy on older game versions
- Fix water, end sky, not renering behind the block selection outline
- Fix flipped image reflections with voxy
Mellow 3.0.2
on 2026 Feb 11- 修复方块破坏动画
- 修复使用Voxy时镜像反射图像翻转的问题
- 优化景深效果,并使其兼容LOD类模组
- 修复使用Voxy时的季节显示问题
Mellow 3.0.1
on 2026 Feb 10- 修复在NVIDIA硬件上与Voxy模组相关的编译错误
- 新的末地传送门效果
- 修复Voxy中不正确的半透明渲染
Mellow 3.0
on 2026 Feb 06动态阴影
- 此功能将使“柔和”着色器在视觉效果上更贴近其他着色器
- 尽管我已尽可能对其进行了优化,但它们仍会显著消耗性能。因此,该功能默认关闭。不过未来可能会调整此设定。
- 您可在着色器设置中启用该功能——我已将其直接置于首页!
Voxy 支持
- Voxy 是一款通过多级细节(LOD)渲染远距离地形的模组,其细节精度高于“遥远地平线(Distant Horizons)”。Mellow 现已支持 Voxy。
- 此功能尚属实验性,可能存在若干 Bug。
色轮(Colorwheel)支持
- 该模组可提升“创造(Create)”与着色器的运行性能。Mellow 现已支持它。
PBR 支持
- 新增对 labPBR 1.3 资源包的支持。同样出于性能考量,此功能默认关闭。
- 支持法线贴图、镜面反射、纹理环境光遮蔽(AO)、自发光及次表面散射(SSS)。
更多酷炫特效
- 新增色差效果
- 新增色彩平衡选项
- 新增通道混合器选项
- 新增世界轮廓线选项
季节着色
- 新增根据季节变化树叶等植被颜色的选项
- 每季持续 30 个 Minecraft 游戏日;新世界默认以春季开始
其他改进
- 切换至 GLSL 版本 400。此举使我能够编写更简洁的代码,并为未来引入更高级函数以进一步提升性能
- 新增边界雾与水下雾强度设置
- 修复旗帜及纹理叠加层的 Z 冲突问题
- 借助 SSAO 改善 LOD 类模组所生成地形的视觉表现
- 改善手持光源的光照效果
- 修复若干其他次要 Bug
此版本与以前版本的配置不兼容。更新后请重置您的着色器设置!!!
颜色选项
- 所有与颜色相关的选项都已移至新的“颜色”选项卡
- 在此选项卡中,您可以选择预定义的配色方案,轻松更改游戏的外观!
- 目前仅提供三种:默认、原版和 Choc v7
- 从现在开始,我计划在每个主要更新中添加一种配色方案
- 颜色滑块现在相对于所选的配色方案。这是在 optifine 管道的限制内使配色方案生效的必要更改。
更好的抗锯齿
- 添加了 SMAA,一种高级抗锯齿方法,使图像比 Mellow 中存在的其他方法更清晰
- 在“华丽”预设中,它与“仅降噪”TAA 一起默认使用
- 已删除 FXAA,因为它没有任何优于 SMAA 的方面
其他重要更改
- 水现在显示出一些原版纹理
- 作物现在将波动
- 神之光在太阳周围更集中
- 鲜艳度和曝光度已降低一些,以使着色器对眼睛更舒适
- 进行了一些小的优化和错误修复
v1.5.5 HOTFIX
on 2025 Apr 04- 修复英伟达硬件上快速近似抗锯齿(FXAA)导致光影崩溃的问题
- 更新简体中文翻译
- 包含一些我在1.5.5版本中忘记加入的改动



