v2.0.1
on 2025 Jun 30如果您从 v2.0 之前的版本进行更新,请重置您的着色器设置
- 修复在 AMD 硬件上着色器无法加载的问题
- 添加翻转图像反射,在“Fancy”配置文件中默认启用
v2.0
on 2025 Jun 27此版本与以前版本的配置不兼容。更新后请重置您的着色器设置!!!
颜色选项
- 所有与颜色相关的选项都已移至新的“颜色”选项卡
- 在此选项卡中,您可以选择预定义的配色方案,轻松更改游戏的外观!
- 目前仅提供三种:默认、原版和 Choc v7
- 从现在开始,我计划在每个主要更新中添加一种配色方案
- 颜色滑块现在相对于所选的配色方案。这是在 optifine 管道的限制内使配色方案生效的必要更改。
更好的抗锯齿
- 添加了 SMAA,一种高级抗锯齿方法,使图像比 Mellow 中存在的其他方法更清晰
- 在“华丽”预设中,它与“仅降噪”TAA 一起默认使用
- 已删除 FXAA,因为它没有任何优于 SMAA 的方面
其他重要更改
- 水现在显示出一些原版纹理
- 作物现在将波动
- 神之光在太阳周围更集中
- 鲜艳度和曝光度已降低一些,以使着色器对眼睛更舒适
- 进行了一些小的优化和错误修复
v1.5.5 HOTFIX
on 2025 Apr 04- 修复英伟达硬件上快速近似抗锯齿(FXAA)导致光影崩溃的问题
- 更新简体中文翻译
- 包含一些我在1.5.5版本中忘记加入的改动
v1.5.5
on 2025 Apr 04- 增加1.21.5版本支持
- 增加快速近似抗锯齿(FXAA)
- 修复一些时间抗锯齿(TAA)相关的问题
- 一些漏洞修复
- 提升环境光遮蔽性能
v1.5.4
on 2025 Feb 02- 修复英伟达硬件上的抗锯齿问题
- 修复动态模糊导致的编译错误
- 提高抗锯齿质量(尤其是在动态情况下)
- 微调云的光照效果
- 更新简体中文翻译(感谢Notritsu)
v1.5.3
on 2025 Jan 21- 修复光影与遥远地平线一起崩溃的问题
- 修复遥远地平线区块上的抗锯齿问题
- 大幅减少抗锯齿闪烁
- 其他小的漏洞修复
v1.5.1
on 2025 Jan 21- 现在光源的传播范围更远了,而不是在光照等级7时就完全消失。
- 添加了泛光曲线选项,该选项允许你控制暗像素与亮像素对泛光效果的贡献程度。
- 水下雾气现在会根据阳光而变化。
- 在设置菜单中重命名了一些选项。
- 许多漏洞修复。
v1.5
on 2025 Jan 21感谢10万次下载!本次更新可能会破坏您的配置,如果出现异常情况,请尝试重置配置!
- 改进了云。现在它们的渲染速度也更快了!
- 改进了水面法线。现在它们的渲染速度也更快了!
- 改进了屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)和水面反射的去噪效果
- 微调了日落颜色
- 微调了摇曳的植物
- 修复了一些漏洞
v1.4.3
on 2025 Jan 21这可能会是一段时间内的最后一次更新了,因为我打算开始着手制作一个不同的光影。
- 新增了上帝光线(光轴)
- 新增了动态模糊
- 许多与远处地平线相关的漏洞修复
- 许多与远处地平线不相关的漏洞修复
v1.4.2
on 2025 Jan 21- 遥远地平线支持
- 基于太阳/月亮位置的云照明
- 在OptiFine上修复阳光问题
- (部分)与1.8 - 1.16版本的兼容性
- 提升远处反射的质量
v1.4.1
on 2025 Jan 21- 大幅改进了水面法线
- 边界雾现在也应用于水下
- 现在水的光照效果正常了
- 提高反射的质量和性能
- 添加额外的色调映射操作符
- 略微提升性能,特别是在快速配置文件下
v1.4
on 2025 Jan 21这是梅洛见过的最大规模的更新!
- 修复了伽马校正。一切应该会感觉更明亮、更生动!
- 增加了带有法线、反射等效果的光影水。
- 增加了屏幕空间反射(默认关闭)
- 彻底改造了设置菜单。它现在有3种配置文件:快速、花哨和精美。
- 增加了屏幕空间环境光遮蔽(默认关闭)
- 许多小的改动和漏洞修复
v1.3.1
on 2025 Jan 21- 改进了云的形状。现在应该会少很多瑕疵了。
- 新增了暗角效果(默认关闭)
- 新增了夜视支持
- 修复了在OptiFine上的附魔闪烁问题
- 修复了在OptiFine上的末地天空问题
v1.3
on 2025 Jan 21- 重做了末地维度
- 大幅改进了云的效果,尤其是在下雨时
- 泛光不再是相加混合的,之前那种方式会导致物体变得非常亮
- 一些小的漏洞修复
v1.2
on 2025 Jan 21- 添加时间抗锯齿(TAA)选项
- 稍微提高对比度和曝光度
- 自定义星星
- 改进草地光影效果
- 修复半透明物体后方云朵不渲染的问题
- 改进对亮色的处理
v1.1
on 2025 Jan 21- 添加了波浪方块选项
- 添加了基于光照图的阴影
- 将颜色调整得更加“柔和”
- 调整了太阳/月亮的亮度
- 添加了更多的色彩分级选项
- 性能改进
v1.0
on 2025 Jan 21- 提升了云的性能
- 添加了天空渐变。现在太阳周围的天空更亮了。
- 许多小的调整和漏洞修复
- 改进了水的外观
- 黑暗与致盲效果支持
- 手持光源
- 环境雾
Beta 2
on 2025 Jan 21- 手持光源
- 优化的云
- 优化的夜空
- 优化的水
- 让黑暗区域稍微亮一些
这可能会是最后一个测试版发布。我希望能在几周后发布1.0版本。
Beta 1
on 2025 Jan 21- 首个版本!