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醇厚 - Mellow
醇厚 - Mellow

醇厚 - Mellow

一款具有绘画风格的光影包,专为想要真正享受游戏乐趣的玩家设计!它既护眼又省资源!

中等幻想彩色光照
3.2万642 years ago
醇厚 - Mellow

醇厚 - Mellow

一款具有绘画风格的光影包,专为想要真正享受游戏乐趣的玩家设计!它既护眼又省资源!

3.2万
64
中等
幻想
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

中等

分类

幻想

功能

彩色光照
BBSMC 创作者激励广告

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-01-23
更新于 2026-09-22
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2

Mellow 3.4.1 HOTFIX

on 2026 Sep 22
下载

此版本包含一些在上次发布中被意外遗漏的关键修复。

Mellow 3.4.1

on 2026 Sep 20
下载
  • 恢复了 macOS 兼容性
  • 添加了对 26.3 方块和附魔光效的支持
  • 添加了像素化阴影选项(由 @kgadberry 制作)
  • 改进了水坑效果(并默认开启)
  • 添加了对颜色分级 LUT 的支持
  • 添加了浦肯野效应(夜视)选项
  • 修复了水中太阳之反思过暗的问题
  • 小幅性能优化

Mellow 3.4

on 2026 Aug 31
下载
寻求测试

我目前正在编写一个脚本,应该能显著提升 Mellow 的加载速度。我计划在下一个版本中默认启用它,但需要确认它是否能正常工作。如果你感兴趣,请查看此处。

  • 添加了基于泛洪填充的彩色光照
  • 添加了双层云选项
  • 改进了 PBR 金属的处理(尤其是地下)
  • 修复了夜视仅在地下生效的问题
  • 使 POM 适用于手持物品和实体
  • 添加了彩色阴影选项
  • 修复了方块云在某些硬件上损坏的问题
  • 修复了太阳角度为 0 时的动态阴影问题
  • 许多其他 Bug 修复

Mellow 3.4 (Experimental Preprocessing)

on 2026 Aug 31
下载

这是经过预处理以提高加载速度(在 Optifine 上可提升高达 3 倍)的 Mellow v3.4。如果您发现任何在主版本中不存在的问题,请在 codeberg 上提交问题。

Mellow 3.3

on 2026 Jul 28
下载
  • 新增一种云朵样式:“布拉奇”
  • 使POM(爆炸果)支持具有矩形表面的方块(例如栅栏、楼梯)。POM性能也略有提升
  • 手持光源现在在第三人称视角下以玩家为中心(仅限Iris)
  • 新增动态图像锐化功能,启用“超棒的!”画质预设并静止不动时,可减少画面瑕疵
  • 略微降低白日亮度
  • 对金属方坯、阴影及光照进行了小幅优化
  • 修复边框效果出现在屏幕边缘的问题
  • 修复下界与末地出现泥潭的问题
  • 修复“水雾”与“水下雾”选项
  • 其他多项问题修复

Mellow 3.2

on 2026 May 23
下载
  • 新增雨后生成水坑选项
  • 新增玩家穿行草丛时草叶位移效果
  • 新增基于物理的渲染(PBR)资源包反射效果
  • 修复高光过弱的问题
  • 新增视差映射(POM)阴影选项
  • 对现有特效进行小幅优化
  • 底层进行了大量改动,为未来添加更多酷炫特效奠定了基础!

Mellow 3.1.1

on 2026 Apr 25
下载
  • 新增了彩虹。默认情况下,雨后会出现彩虹
  • 新增对PBR孔隙度和次表面散射(SSS)的支持
  • 略微提升了环境光遮蔽的质量
  • 新增了一些自定义选项:边界雾衰减、选择轮廓颜色
  • 修复了手持光源无法照亮粒子的问题
  • 修复了旧版游戏中的雾效强度偏弱的问题
  • 修复了末地自定义天空盒的问题
  • 修复了图像锐化在错误的色彩空间中运行的问题
  • 进行了小幅优化

Mellow 3.1

on 2026 Mar 24
下载
  • 重做环境雾与水下雾。现在观感应该好看得多,并且与 Voxy 和 DH 的配合也更好
  • 为 labPBR 资源包添加了 POM
  • 调整了云的形状,使其更有“成团”感。云层的性能现在也应该更好一些
  • 优化了光线追踪反射与环境光遮蔽
  • 新增两个色调映射器选项:AgX Punchy 和 Khronos PBR Neutral(由 @Notritsu 提供)
  • 不知道第多少次了,又改了水面向 DH 地形过渡的方式

Mellow 3.0.3

on 2026 Feb 17
下载
  • Fix distant horizons rendering
  • Added a new style of clouds: Volumetric
  • Fix some bugs with distant horizons & voxy on older game versions
  • Fix water, end sky, not renering behind the block selection outline
  • Fix flipped image reflections with voxy

Mellow 3.0.2

on 2026 Feb 11
下载
  • 修复方块破坏动画
  • 修复使用Voxy时镜像反射图像翻转的问题
  • 优化景深效果,并使其兼容LOD类模组
  • 修复使用Voxy时的季节显示问题

Mellow 3.0.1

on 2026 Feb 10
下载
  • 修复在NVIDIA硬件上与Voxy模组相关的编译错误
  • 新的末地传送门效果
  • 修复Voxy中不正确的半透明渲染

Mellow 3.0

on 2026 Feb 06
下载

动态阴影

  • 此功能将使“柔和”着色器在视觉效果上更贴近其他着色器
  • 尽管我已尽可能对其进行了优化,但它们仍会显著消耗性能。因此,该功能默认关闭。不过未来可能会调整此设定。
  • 您可在着色器设置中启用该功能——我已将其直接置于首页!

Voxy 支持

  • Voxy 是一款通过多级细节(LOD)渲染远距离地形的模组,其细节精度高于“遥远地平线(Distant Horizons)”。Mellow 现已支持 Voxy。
  • 此功能尚属实验性,可能存在若干 Bug。

色轮(Colorwheel)支持

  • 该模组可提升“创造(Create)”与着色器的运行性能。Mellow 现已支持它。

PBR 支持

  • 新增对 labPBR 1.3 资源包的支持。同样出于性能考量,此功能默认关闭。
  • 支持法线贴图、镜面反射、纹理环境光遮蔽(AO)、自发光及次表面散射(SSS)。

更多酷炫特效

  • 新增色差效果
  • 新增色彩平衡选项
  • 新增通道混合器选项
  • 新增世界轮廓线选项

季节着色

  • 新增根据季节变化树叶等植被颜色的选项
  • 每季持续 30 个 Minecraft 游戏日;新世界默认以春季开始

其他改进

  • 切换至 GLSL 版本 400。此举使我能够编写更简洁的代码,并为未来引入更高级函数以进一步提升性能
  • 新增边界雾与水下雾强度设置
  • 修复旗帜及纹理叠加层的 Z 冲突问题
  • 借助 SSAO 改善 LOD 类模组所生成地形的视觉表现
  • 改善手持光源的光照效果
  • 修复若干其他次要 Bug

2.2.1

on 2025 Dec 20
下载
  • 重构环境迷雾,使其表现更接近现实
  • 体积光现在会影响环境迷雾,而非独立运作
  • 新增抗锯齿模式:超分辨率。通过混合两帧图像来提升画质
  • 新增配色方案:冬季
  • 小幅错误修复

v2.2

on 2025 Oct 13
下载
  • 添加了景深效果
  • 调整了泛光效果,使其不那么刺眼
  • 添加了雾效,使末地岛屿看起来与虚空融为一体
  • 末地极光现在会响应新的末地闪光效果
  • 修复了一些与DH相关的bug
  • 修复了一些与DH无关的bug

v2.1

on 2025 Aug 08
下载

如果您正在从 v2.0 之前的版本进行更新,请重置您的着色器设置

  • 修复 AMD 硬件上的环境光遮蔽
  • 环境光遮蔽现在可与遥远的地平线配合使用
  • 添加了北极光。默认情况下,它们在夜间出现在雪地生物群系中
  • 修复了大量与遥远地平线相关的错误
  • 修复模糊的铅
  • 新的配色方案:视觉上充满活力
  • 调整云照明

v2.0.1

on 2025 Jun 30
下载

如果您从 v2.0 之前的版本进行更新,请重置您的着色器设置

  • 修复在 AMD 硬件上着色器无法加载的问题
  • 添加翻转图像反射,在“Fancy”配置文件中默认启用

v2.0

on 2025 Jun 27
下载

此版本与以前版本的配置不兼容。更新后请重置您的着色器设置!!!

颜色选项

  • 所有与颜色相关的选项都已移至新的“颜色”选项卡
  • 在此选项卡中,您可以选择预定义的配色方案,轻松更改游戏的外观!
  • 目前仅提供三种:默认、原版和 Choc v7
  • 从现在开始,我计划在每个主要更新中添加一种配色方案
  • 颜色滑块现在相对于所选的配色方案。这是在 optifine 管道的限制内使配色方案生效的必要更改。

更好的抗锯齿

  • 添加了 SMAA,一种高级抗锯齿方法,使图像比 Mellow 中存在的其他方法更清晰
  • 在“华丽”预设中,它与“仅降噪”TAA 一起默认使用
  • 已删除 FXAA,因为它没有任何优于 SMAA 的方面

其他重要更改

  • 水现在显示出一些原版纹理
  • 作物现在将波动
  • 神之光在太阳周围更集中
  • 鲜艳度和曝光度已降低一些,以使着色器对眼睛更舒适
  • 进行了一些小的优化和错误修复

v1.5.5 HOTFIX

on 2025 Apr 04
下载
  • 修复英伟达硬件上快速近似抗锯齿(FXAA)导致光影崩溃的问题
  • 更新简体中文翻译
  • 包含一些我在1.5.5版本中忘记加入的改动

v1.5.5

on 2025 Apr 04
下载
  • 增加1.21.5版本支持
  • 增加快速近似抗锯齿(FXAA)
  • 修复一些时间抗锯齿(TAA)相关的问题
  • 一些漏洞修复
  • 提升环境光遮蔽性能

v1.5.4

on 2025 Feb 02
下载
  • 修复英伟达硬件上的抗锯齿问题
  • 修复动态模糊导致的编译错误
  • 提高抗锯齿质量(尤其是在动态情况下)
  • 微调云的光照效果
  • 更新简体中文翻译(感谢Notritsu)
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