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Mellow
Mellow

Mellow

一款为真正想玩游戏的人打造的具有绘画美感的光影包。它对眼睛和电脑都很友好!

低氛围
2.9万55a year ago
Mellow

Mellow

一款为真正想玩游戏的人打造的具有绘画美感的光影包。它对眼睛和电脑都很友好!

2.9万
55
低
氛围

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

低

功能

氛围

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-01-23
更新于 2026-05-23
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2

Mellow 3.2

on 2026 May 23
下载
  • 新增雨后生成水坑选项
  • 新增玩家穿行草丛时草叶位移效果
  • 新增基于物理的渲染(PBR)资源包反射效果
  • 修复高光过弱的问题
  • 新增视差映射(POM)阴影选项
  • 对现有特效进行小幅优化
  • 底层进行了大量改动,为未来添加更多酷炫特效奠定了基础!

Mellow 3.1.1

on 2026 Apr 25
下载
  • 新增了彩虹。默认情况下,雨后会出现彩虹
  • 新增对PBR孔隙度和次表面散射(SSS)的支持
  • 略微提升了环境光遮蔽的质量
  • 新增了一些自定义选项:边界雾衰减、选择轮廓颜色
  • 修复了手持光源无法照亮粒子的问题
  • 修复了旧版游戏中的雾效强度偏弱的问题
  • 修复了末地自定义天空盒的问题
  • 修复了图像锐化在错误的色彩空间中运行的问题
  • 进行了小幅优化

Mellow 3.1

on 2026 Mar 24
下载
  • 重做环境雾与水下雾。现在观感应该好看得多,并且与 Voxy 和 DH 的配合也更好
  • 为 labPBR 资源包添加了 POM
  • 调整了云的形状,使其更有“成团”感。云层的性能现在也应该更好一些
  • 优化了光线追踪反射与环境光遮蔽
  • 新增两个色调映射器选项:AgX Punchy 和 Khronos PBR Neutral(由 @Notritsu 提供)
  • 不知道第多少次了,又改了水面向 DH 地形过渡的方式

Mellow 3.0.3

on 2026 Feb 17
下载
  • Fix distant horizons rendering
  • Added a new style of clouds: Volumetric
  • Fix some bugs with distant horizons & voxy on older game versions
  • Fix water, end sky, not renering behind the block selection outline
  • Fix flipped image reflections with voxy

Mellow 3.0.2

on 2026 Feb 11
下载
  • 修复方块破坏动画
  • 修复使用Voxy时镜像反射图像翻转的问题
  • 优化景深效果,并使其兼容LOD类模组
  • 修复使用Voxy时的季节显示问题

Mellow 3.0.1

on 2026 Feb 10
下载
  • 修复在NVIDIA硬件上与Voxy模组相关的编译错误
  • 新的末地传送门效果
  • 修复Voxy中不正确的半透明渲染

Mellow 3.0

on 2026 Feb 06
下载

动态阴影

  • 此功能将使“柔和”着色器在视觉效果上更贴近其他着色器
  • 尽管我已尽可能对其进行了优化,但它们仍会显著消耗性能。因此,该功能默认关闭。不过未来可能会调整此设定。
  • 您可在着色器设置中启用该功能——我已将其直接置于首页!

Voxy 支持

  • Voxy 是一款通过多级细节(LOD)渲染远距离地形的模组,其细节精度高于“遥远地平线(Distant Horizons)”。Mellow 现已支持 Voxy。
  • 此功能尚属实验性,可能存在若干 Bug。

色轮(Colorwheel)支持

  • 该模组可提升“创造(Create)”与着色器的运行性能。Mellow 现已支持它。

PBR 支持

  • 新增对 labPBR 1.3 资源包的支持。同样出于性能考量,此功能默认关闭。
  • 支持法线贴图、镜面反射、纹理环境光遮蔽(AO)、自发光及次表面散射(SSS)。

更多酷炫特效

  • 新增色差效果
  • 新增色彩平衡选项
  • 新增通道混合器选项
  • 新增世界轮廓线选项

季节着色

  • 新增根据季节变化树叶等植被颜色的选项
  • 每季持续 30 个 Minecraft 游戏日;新世界默认以春季开始

其他改进

  • 切换至 GLSL 版本 400。此举使我能够编写更简洁的代码,并为未来引入更高级函数以进一步提升性能
  • 新增边界雾与水下雾强度设置
  • 修复旗帜及纹理叠加层的 Z 冲突问题
  • 借助 SSAO 改善 LOD 类模组所生成地形的视觉表现
  • 改善手持光源的光照效果
  • 修复若干其他次要 Bug

2.2.1

on 2025 Dec 20
下载
  • 重构环境迷雾,使其表现更接近现实
  • 体积光现在会影响环境迷雾,而非独立运作
  • 新增抗锯齿模式:超分辨率。通过混合两帧图像来提升画质
  • 新增配色方案:冬季
  • 小幅错误修复

v2.2

on 2025 Oct 13
下载
  • 添加了景深效果
  • 调整了泛光效果,使其不那么刺眼
  • 添加了雾效,使末地岛屿看起来与虚空融为一体
  • 末地极光现在会响应新的末地闪光效果
  • 修复了一些与DH相关的bug
  • 修复了一些与DH无关的bug

v2.1

on 2025 Aug 08
下载

如果您正在从 v2.0 之前的版本进行更新,请重置您的着色器设置

  • 修复 AMD 硬件上的环境光遮蔽
  • 环境光遮蔽现在可与遥远的地平线配合使用
  • 添加了北极光。默认情况下,它们在夜间出现在雪地生物群系中
  • 修复了大量与遥远地平线相关的错误
  • 修复模糊的铅
  • 新的配色方案:视觉上充满活力
  • 调整云照明

v2.0.1

on 2025 Jun 30
下载

如果您从 v2.0 之前的版本进行更新,请重置您的着色器设置

  • 修复在 AMD 硬件上着色器无法加载的问题
  • 添加翻转图像反射,在“Fancy”配置文件中默认启用

v2.0

on 2025 Jun 27
下载

此版本与以前版本的配置不兼容。更新后请重置您的着色器设置!!!

颜色选项

  • 所有与颜色相关的选项都已移至新的“颜色”选项卡
  • 在此选项卡中,您可以选择预定义的配色方案,轻松更改游戏的外观!
  • 目前仅提供三种:默认、原版和 Choc v7
  • 从现在开始,我计划在每个主要更新中添加一种配色方案
  • 颜色滑块现在相对于所选的配色方案。这是在 optifine 管道的限制内使配色方案生效的必要更改。

更好的抗锯齿

  • 添加了 SMAA,一种高级抗锯齿方法,使图像比 Mellow 中存在的其他方法更清晰
  • 在“华丽”预设中,它与“仅降噪”TAA 一起默认使用
  • 已删除 FXAA,因为它没有任何优于 SMAA 的方面

其他重要更改

  • 水现在显示出一些原版纹理
  • 作物现在将波动
  • 神之光在太阳周围更集中
  • 鲜艳度和曝光度已降低一些,以使着色器对眼睛更舒适
  • 进行了一些小的优化和错误修复

v1.5.5 HOTFIX

on 2025 Apr 04
下载
  • 修复英伟达硬件上快速近似抗锯齿(FXAA)导致光影崩溃的问题
  • 更新简体中文翻译
  • 包含一些我在1.5.5版本中忘记加入的改动

v1.5.5

on 2025 Apr 04
下载
  • 增加1.21.5版本支持
  • 增加快速近似抗锯齿(FXAA)
  • 修复一些时间抗锯齿(TAA)相关的问题
  • 一些漏洞修复
  • 提升环境光遮蔽性能

v1.5.4

on 2025 Feb 02
下载
  • 修复英伟达硬件上的抗锯齿问题
  • 修复动态模糊导致的编译错误
  • 提高抗锯齿质量(尤其是在动态情况下)
  • 微调云的光照效果
  • 更新简体中文翻译(感谢Notritsu)

v1.5.3

on 2025 Jan 21
下载
  • 修复光影与遥远地平线一起崩溃的问题
  • 修复遥远地平线区块上的抗锯齿问题
  • 大幅减少抗锯齿闪烁
  • 其他小的漏洞修复

v1.5.2

on 2025 Jan 21
下载
  • 为新的“冬季掉落”中的方块添加支持
  • 添加简体中文翻译(感谢 Notritsu)
  • 如果你在水下,上帝光线现在会变得更蓝
  • 水的颜色会考虑生物群系的颜色
  • 月光会根据月相变得更暗
  • 修复一些与上帝光线相关的漏洞

v1.5.1

on 2025 Jan 21
下载
  • 现在光源的传播范围更远了,而不是在光照等级7时就完全消失。
  • 添加了泛光曲线选项,该选项允许你控制暗像素与亮像素对泛光效果的贡献程度。
  • 水下雾气现在会根据阳光而变化。
  • 在设置菜单中重命名了一些选项。
  • 许多漏洞修复。

v1.5

on 2025 Jan 21
下载

感谢10万次下载!本次更新可能会破坏您的配置,如果出现异常情况,请尝试重置配置!

  • 改进了云。现在它们的渲染速度也更快了!
  • 改进了水面法线。现在它们的渲染速度也更快了!
  • 改进了屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)和水面反射的去噪效果
  • 微调了日落颜色
  • 微调了摇曳的植物
  • 修复了一些漏洞

v1.4.3

on 2025 Jan 21
下载

这可能会是一段时间内的最后一次更新了,因为我打算开始着手制作一个不同的光影。

  • 新增了上帝光线(光轴)
  • 新增了动态模糊
  • 许多与远处地平线相关的漏洞修复
  • 许多与远处地平线不相关的漏洞修复
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