MOZ [2.5].zip
on 2026 Jun 21MOZ [MinOps僵尸模组] BETA 2.5
等待全新内容???
[+] = 新增功能
[=] = 即将更新
[!!] = 暂未生效
[#] = 已修复/已移除
[%] = 已重写/已重构
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MOZ 1.02
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[%] 重写光束效果并支持色彩调节
[%] 重写基于物理的渲染(PBR)系统
[%] 重写彩色光照系统
[%] 重写光照系统
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MOZ 2.0
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[%] 重写景深(DoF)效果
[%] 重构动态模糊(Motion Blur)效果
[%] 重写泛洪填充(Flood Fill)算法
[%] 重写雾气传播(Fog Propagation)系统
[%] 重写体素映射(Voxel Mapping)系统
[%] 重写体素光照(Voxel Lighting)系统
[%] 重写光束(Light Shafts)效果
[%] 重构色差(Chromatic Aberration)效果
[%] 重写彩色光照(Colored Lighting)系统
[+] 新增第一人称视角摄像机(Body Cam)效果
[+] 新增VHS录像带风格效果
[+] 新增色差与动态模糊的风格化选项
[+] 新增雾气、体素光照的风格化选项
[+] 新增世界轮廓高亮效果(类似原版地牢RGB等)
[+] 新增方块覆盖层(如关闭RGB等)
[+] 新增下界传送门在其他下界生物群系中的色彩适配
[+] 新增更具沉浸感的方块材质(如红石块、青金石等)
[#] 修复世界下方帧率下降问题
[#] 修复TACZ模组中枪口闪光异常
[#] 修复TACZ模组与FXAA抗锯齿的兼容性问题
[#] 修复TACZ模组中反射效果异常
[#] 修复粒子效果异常
[#] 修复自定义模型类模组兼容性问题
[#] 修复熔炉类模组兼容性问题
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