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发布于 2026-07-03
更新于 2026-07-02
更新日志
迷雾 — v0.8
初始发布版本
- 新增延迟HDR渲染管线,支持基于物理的材质(高光贴图、金属度/光滑度、八面体法线)
- 新增屏幕空间全局光照与屏幕空间环境光遮蔽
- 新增PCSS软阴影,支持扭曲效果与彩色半透明物体
- 新增基于物理的水面效果:波浪生成的法线贴图、菲涅尔天空反射、屏幕空间反射(SSR)、折射及斯涅尔表观深度
- 新增金属感与光泽感的屏幕空间反射
- 新增基于阴影贴图的光线步进体积光效(上帝光)
- 新增基于光线步进的体积云,支持自阴影、多重散射、HG相位函数及灰阶体积着色
- 新增瑞利/米氏大气模型,实现真实空中透视效果及平滑的日/夜过渡
- 新增电影级水下效果:比尔-朗伯吸收、散射雾效、深度压缩、动态沃罗诺伊焦散、海洋雪、色差以及斯涅尔窗口辉光
- 新增自动曝光测光系统,搭配AgX胶片风格色调映射、色彩分级与HDR泛光效果
- 新增菜单内配置界面,涵盖光照、全局光照、大气、后处理特效、水面、水下及阴影等设置页面



