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由 Arikakirin 为 Minecraft Java 1.21.1 开发的"Moody Dreams"光影包,提供了一种风格化、氛围感十足的 视觉 体验 全面革新 。该包专为 Java 1.21.1 版本设计,优先采用柔和的漫射光和低饱和度的色调,而非厚重的超写实光线追踪,在全部三个维度中营造出 电影级 的梦幻美学
主世界 : 柔和 的光照与粉彩色调
氛围雾效:在主世界 生物群系 中,Moody Dreams 柔化了生硬的阴影,并通过柔和的地平线雾气营造出微妙的阴天 氛围 。
柔和的配色 方案 :葱郁的环境中呈现低饱和度的绿色,而樱花树林则采用淡粉色调,以 减少 长时间游玩时的视觉 刺激 。
柔和的日照角度: 热带草原 和沙漠生物群系中,明亮的刺眼阳光被更冷调、更均衡的光照水平所取代。
受控的泛光: 发光 方块和激活的传送门自然地融入地形,不会产生过于刺眼的局部光晕或眩光。
下界:高 对比度 的风格化呈现
鲜明的光照效果:在整个下界生物群系中,光照模型以高对比度凸显危险元素。
鲜亮的熔岩与岩浆:岩浆 水体 以扁平、不透明的黄橙色调渲染,与深色的 下界岩 和灵魂沙形成鲜明对比。
清晰的玄武岩地形:在玄武岩三角洲中,深黑曜石色的岩石构造与附近的热源形成鲜明反差, 提升 了环境的可辨识度。
末地:极简主义风格
高对比度的场地:在末地中, 视觉 杂乱被剥离,以强调规模感与孤寂感。
苍白的末地石:末地 石 方块被提亮为洁净的骨白色调,与漆 黑 的 黑曜石巨柱 和深紫色的虚空天空形成直接对比。


