基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.x
平台
Iris
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搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
霓虹天际线2.2
这款光影受到了游戏《光环:致远星》夜视效果的启发,利用边缘检测来勾勒地形和实体的轮廓。现在你也能感受到仿佛刚从轨道降落到一个方块状的、陌生的世界。边缘探测器的敏感度以及轮廓颜色是完全可自定义的。试试在低亮度设置下使用它吧!
主要特性
- 类似原版的基础
- 在与普通我的世界相似的场景上绘制边缘
- 不同类别的自定义轮廓颜色
- 地形
- 敌人
- 友方
- 玩家
- 拾取物
- 其他实体
- 边缘探测器设置
- 光照
- 可选择在黑暗中、在光亮中或两者皆有的情况下绘制轮廓
- 色差
- 深度
- 法线
- 光照
- 两个预设主题作为基础
- 致远星
- 霓虹
- 支持遥远地平线。
性能参考
在开启所有光影特性的情况下,这使得我笔记本电脑的4070 GPU使用率从43%提升到了56%(提升了13%)。
- 140帧垂直同步
- 单人游戏中12区块的渲染距离
- Iris + Sodium
待办事项
- 深度衰减设置,以便边缘越远越淡
- 按检测类型(颜色、深度、法线)分别设置?
- 反向衰减切换
- 更好的天气边缘处理
- 针对光照和法线的实体及遥远地平线敏感度乘数