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我的世界Java版本
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Iris
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发布于 2025-01-24
更新于 2026-04-30
霓虹天际线 2.3
本光影包灵感源自游戏《光环:地狱伞兵》中的夜视效果,采用边缘检测技术勾勒地形与实体轮廓。现在,你也能体验从轨道空降至一个方块构成、陌生而新奇的世界!边缘检测器的灵敏度及轮廓颜色均可自由调节。建议搭配低亮度设置尝试!
自 1.20 版本起,支持为虹膜/全知之眼添加针对实体的专属轮廓。
核心特性
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贴近原版的基础风格
- 边缘绘制所基于的场景与普通 Minecraft 高度一致
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按类别自定义轮廓颜色
- 地形
- 敌对生物
- 友好生物
- 玩家
- 可拾取物品
- 其他实体
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边缘检测器设置
- 光照条件
- 可选择仅在黑暗中、仅在光照下或明暗两种条件下均绘制轮廓
- 颜色差异阈值
- 深度检测
- 法线检测
-
提供两套预设主题供拓展使用
- ODST
- NEON
- 支持《悠远地平线》模组。
性能参考
启用全部光影功能后,本光影包使我的笔记本电脑搭载的 RTX 4070 GPU 占用率由 43% 提升至 56%(+13%)。
- 垂直同步开启,帧率为 140 FPS
- 单人游戏中渲染距离设为 12 个区块
- 搭配 Iris + Sodium 使用
待办事项
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新增深度衰减设置,使远处的轮廓自动淡出
- 是否为每种检测类型(颜色、深度、法线)单独设置?
- 是否增加反向衰减开关?
- 优化天气状态下的边缘处理效果
- 为实体及《悠远地平线》分别增设光照与法线检测的灵敏度倍率调节



