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发布于 2026-07-02
更新于 2026-07-01
更新日志
1.2.2 — 测试员润色版
- 移除了临时的屏幕空间雨效回退方案
- 将雨效重构为嵌入真实天气几何体内的密集程序化丝状效果
- 禁用投影抖动,以消除全屏颤动,同时保留TAA历史帧剔除功能
- 增强了末地星空大气效果,并添加了微妙的虚空薄雾与光痕
- 为末地传送门与末地折跃门添加了星空背景渲染
- 优化了云层密度生成算法,并提高了默认云层覆盖率
- 提升了下界光照亮度,同时保留了生物群系色调的温暖雾气、扭曲雾气及玄武岩质感雾气
- 增加了更逼真的下界远景薄雾与熔岩局部雾气
- 使水下环境更加通透,雾气更淡,并依据深度实现更自然的视觉变化
- 剔除了水面与半透明表面的水体/反射命中判定
- 进一步降低了洞穴内水面反射强度
- 添加了细微而稳定的方块光照变化,减少方块渲染的平面感
- 柔化了主世界夜间过渡的暗部变化,并减弱了夜间环境光突兀的明暗跳变



