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发布于 2026-01-12
更新于 2026-01-09
更新日志
- 修复了 AMD 上的 POM 线条问题
- 修复了 POM 在完全透明像素上的应用问题
- 修复了蓬蓬球重叠问题
- 修复了蓬蓬球反射问题
- 修复了手部附魔光效
- 修复了 NVIDIA 上的全局光照(GI)问题
- 修复了环境光遮蔽(AO)时间滤波器
- 修复了禁用环境光遮蔽(AO)时的天光问题
- 修复了硬编码的下界传送门
- 改进了环境光照
- 改进了雾效
- 改进了玩家手部的TAA
- 改进了蓬蓬球
- 添加了中文翻译,感谢 Ruri 和 OrzMiku



