Noble v1.9.3
on 2026 Jun 26- 新增深度可视化设置
- 新增水中移速设置
- 为雨溅涟漪和动画设置分别添加独立菜单
- 新增悬挂灯笼摆动与植物摇曳速度设置
- 为闪耀透镜光晕添加基于摄像机视角的旋转效果,提升真实感
- 默认禁用POM
- 将方块ID映射移至单独的.glsl文件中
- 优化水域视觉效果与性能
- 全面提升整体性能
- 优化末地光照效果
- 修复NVIDIA显卡下水域透明度异常问题
- 修复星星未受大气/云层吸收影响的问题
- 微调广告牌植物的阴影效果
Noble v1.9.2
on 2026 May 22- 新增水下盈水浮花
- 重新添加迷雾滤镜
- 修复云层接缝
- 修复幻影材质的镜面光照
- 改进影像与折射处理
- 小幅优化
Noble v1.9.1
on 2026 May 01- 修复了 Voxy 的编译错误
- 修复了 26.x 版本中的实体渲染
- 改进了植物阴影
Noble v1.9
on 2026 Apr 29- 显著的性能改进
- 修复了Optifine光照闪烁问题
- 修复了Mesa Linux兼容性问题
- 修复了云层渲染顺序
- 修复了Voxy/DH深度排序问题
- 修复了Voxy/DH中SSS和接触阴影的问题
- 提升了环境光遮蔽的性能与滤镜效果
- 改进了全局光照
- 改进了景深效果
- 改进了天空光照计算
- 改进了阴影采样
Noble v1.8.9
on 2026 Jan 09- 性能改进
- 修复了DH半透明阴影
- 修复了Voxy降尺度渲染
- 修复了雾效覆盖半透明效果的问题
- 修复了全局光照去噪
- 清理了代码
Noble v1.8.8
on 2026 Jan 09- 修复了接触阴影
- 更新版权年份
- 清理代码
Noble v1.8.7
on 2026 Jan 09- 改进的[GI] | 图形接口
- 改进景深质量 (!)
- 调整曝光水平
- 调整水面波纹
- 修复v1.8.5版本中损坏的[GI] | 图形接口
- 修复天光整合问题(产生更暗的阴影)
- 修复景深效果
- 修复反射累积问题
Noble v1.8.6
on 2026 Jan 09- 添加了 Voxy 支持
- 添加了接触阴影
- 向硬编码 SSS 添加了 1.20+ 方块
- 调整了默认色彩分级
- 修复并改进了 DH 支持
- 大幅清理了代码
Noble v1.8.5
on 2026 Jan 09- 提升性能(降低雾效质量)
- 改进太阳/月亮渲染(减少致盲效果)
- 改进天气(降雨、降雪)光照
- 增加曝光度
- 设置天空照度为黑白(无蓝色色调)
- 修复远距离地平线雾效
- 修复环境光遮蔽时间滞后
- 修复附魔光效穿透玩家手部显示
- 修复天气相关漏洞(v1.8.4 引入)
Noble v1.8.4
on 2026 Jan 09- 添加景深色差设置
- 改进水雾和天空折射
- 调整高画质配置文件
- 修复阳光周围的颜色裁剪问题
- 修复天空未被折射的问题
- 清理代码
Noble v1.8.3
on 2026 Jan 09- 添加了画质配置文件(马铃薯,灯,正常,高,渲染,Ultra)
- 修复了 Mesa 驱动程序上的问题(GI 不工作,POM 崩溃,夜间照明)
- 清理了代码
Noble v1.8.2
on 2026 Jan 09- 添加了镜头光晕
- 添加了怒目怪(星形)
- 添加了光线追踪与近似折射
- 优化了性能
- 改进了折射效果
- 改进了设置菜单
- 清理了代码
Noble v1.8.1
on 2026 Jan 09- 通用性能改进
- 将默认渲染缩放设置为1.0x
- 调整设置菜单外观
- 移除折射步进选项
- 提升光线追踪器精度
- 改进雾效视觉效果和性能
- 改进反射过滤以减少重影
- 改进云层过滤以减少重影
- 改进曝光使其更稳定
- 改进文件夹结构
- 降低默认TAA强度
- 增加默认空中透视密度
- 修复GI去噪问题
- 修复DH片段上的空中透视和雾效过滤问题
- 修复室内天光泄漏问题
- 修复AO上的法线弯曲问题
- 清理代码
Noble v1.8
on 2026 Jan 09- 修复了云层被截断的问题
- 修复了À-Trous滤镜的问题
- 添加了在渲染模式下显示实体的设置
- 移除了卡通着色选项中强制使用的色彩分级LUT
- 清理了文件夹结构并删除了未使用的纹理
- 清理了代码
Noble v1.7.9
on 2026 Jan 09- 移除了全局光照缩放选项
- 修复了直方图调试视图
- 修复了颜色精度问题
- 修复了在Mesa Linux上的崩溃
- 改进了泛光效果
- 改进了全局光照
- 提升了云层性能
- 改进了色彩分级和曝光
Noble v1.7.8
on 2026 Jan 09- 修复了云层抖动问题
- 修复了在 Mesa Linux 上使用 GI 时的崩溃问题
- 为反射添加了时间滤波(减少噪点)
- 改进了泛光效果
- 改进了曝光控制(更加稳定)
- 提升了性能(使用计算着色器)
- 更改了默认 TAA 强度(0.8 -> 0.7)
- 清理了代码
- 更新了版权信息
Noble v1.7.7
on 2026 Jan 09- 添加了对 Mesa Linux 的支持
Noble v1.7.6
on 2026 Jan 09- 为火焰光源添加闪烁效果
- 为Aerial Perspective增加高度衰减
- 改进云朵形状(将第二层卷层云替换为卷积云)
- 改进水波纹和焦散效果
- 改进云朵时间滤波
- 清理代码
Noble v1.7.5
on 2026 Jan 09- 添加了生物群系特定天气(沙尘暴、更好的雪覆盖等)
- 添加了雨水涟漪
- 为水设置添加了视差映射
- 为反射添加了云图回退
- 添加了末影水晶和末影水晶光束的发光效果
- 改进了水下焦散效果,并默认启用
- 改进了天气倾斜效果,并为其添加了设置选项
- 改进了空中透视效果,并添加了密度设置
- 大幅改善了下界和末地维度的雾效
- 整体提升了大气效果(云、大气、雾)
- 改进了阴影过滤
- 增强了铁坯效果强度
- 降低了默认TAA强度
- 修复了Hammon漫反射问题
- 修复了水面阴影遮挡镜面高光的问题
- 修复了环境光遮蔽过滤
- 清理了代码
Noble v1.7.4
on 2026 Jan 09- 改进拾光定影(修复过曝外观)
- 改进低层大气
- 改进性能优化 (Performant)
- 修复反射缩放
- 清理代码




