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Noble Shaders
Noble Shaders

Noble Shaders

使用巧妙的照明技术和强大的自定义功能,打造简洁、沉浸且愉悦的视觉效果。

氛围真实高
281a month ago
Noble Shaders

Noble Shaders

使用巧妙的照明技术和强大的自定义功能,打造简洁、沉浸且愉悦的视觉效果。

28
1
氛围
真实
高

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x

平台

Iris
OptiFine

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-12
更新于 2026-01-09
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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2

Noble v1.6.7

on 2026 Jan 09
下载
  • 修复了蓬蓬球细线错误(感谢 sixthsurge)
  • 改进了体积雾(添加距离衰减,使其在渲染距离处逐渐消失)
  • 改进了水波效果(更好的随机算法,更柔和的外观)
  • 增加了光照值范围
  • 提高了最小曝光度(户外现在更明亮)
  • 停止支持 Minecraft 版本 1.17

Noble v1.6.6

on 2026 Jan 09
下载
  • 添加了[DH] | Distant Horizons支持
  • 在空气雾菜单中添加了视角切换设置
  • 改进了体积雾
  • 改进了音乐唱片积聚效果
  • 改进了视角,使其在室内效果更好
  • 修复了AO在玩家手上积累的问题
  • 修复了金属反射与全局光照不兼容的问题

Noble v1.6.5

on 2026 Jan 09
下载
  • 大幅改进水下雾效
  • 改进TAA
  • 改进8位滤镜
  • 修复玻璃光照问题
  • 修复室内次表面散射(SSS)问题
  • 修复明亮粒子问题(屏幕上的白色方格)
  • 修复附魔光效显示异常
  • 修复水面反射
  • 调整方向性光照贴图为更柔和效果

Noble v1.6.4

on 2026 Jan 09
下载
  • 全面改版“照明”设置菜单(更简洁)
  • 修复折射问题
  • 修复环境光遮蔽时域滤波(限制为64帧)
  • 修复TAA yCoCg转换(大幅提升)
  • 调整最大拾光定影
  • 清理代码

Noble v1.6.3

on 2026 Jan 09
下载
  • 大幅改进TAA以减少闪烁
  • 改进水面波纹
  • 处理空间转换中的TAA抖动
  • 修复折射遗漏的交点
  • 修复光线追踪蓝色噪声抖动
  • 调整最大曝光值
  • 调整默认自发光强度
  • 禁用反射重投影(此前导致反射延迟1帧)
  • 清理代码

Noble v1.6.2

on 2026 Jan 09
下载

- 大幅改进铁坯效果
- 略微提升性能
- 修复环境光遮蔽累积问题
- 修复水下镜像体效果
- 修复并改进水下焦散效果
- 改进水波效果
- 清理代码

Noble v1.6.1

on 2026 Jan 09
下载
  • 修复了SSS的阻挡搜索问题
  • 修复了1.20.3及以上版本中block.properties文件内短草方块名称的问题
  • 修复了云层历史记录被清除时丢失的问题
  • 改进了树叶摆动效果
  • 将默认锐化强度设置为1.0

Noble v1.6

on 2026 Jan 09
下载
  • 为POM添加了渲染距离(显著提升性能)
  • 在AO类型设置描述中添加了“GTAO”
  • 移除了POM抖动
  • 改进了POM深度写入
  • 改进了GTAO
  • 改进了AO时间稳定性
  • 改进了GI降噪器
  • 修复了Nvidia上的POM深度写入问题
  • 修复了天光雾效问题

Noble v1.5.6

on 2026 Jan 09
下载
  • 添加空中透视(距离模糊)
  • 改善夜间相机曝光
  • 改善星空
  • 修复折射不影响选择框的问题
  • 修复卡通着色
  • 修复降雨期间的顶点动画

Noble v1.5.5

on 2026 Jan 09
下载
  • 改进曝光以在室内更好地工作
  • 调整色彩分级,使其看起来不那么饱和
  • 修复了水面反射中的时间滤波导致的模糊问题
  • 清理代码

Noble v1.5.4

on 2026 Jan 09
下载
  • 修复了折射问题
  • 调整了硬编码的自发光
  • 调整了SSS漏光修复

Noble v1.5.3

on 2026 Jan 09
下载
  • 性能改进
  • 提升天空光照识破效果
  • 调整拾光定影,使其在室内更有效
  • 修复室内SSS
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