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NOIR 光影
NOIR 光影

NOIR 光影

电影级黑白光影

低原版风格彩色光照
1016 days ago
NOIR 光影

NOIR 光影

电影级黑白光影

1
0
低
原版风格
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

低

分类

原版风格

功能

彩色光照
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

NOIR 电影级光影

NOIR 是一款轻量级光影,旨在为《我的世界》营造更幽暗、更具电影感的氛围,灵感源自经典黑色电影(noir)视觉风格。该光影注重对比度、情绪表达与细腻光影,而非繁复的视觉特效,在保持游戏原貌可识别性的同时,赋予其强烈的戏剧化观感。

深邃的光束效果、精准控制的高光区域以及低饱和色调共同构建出更具氛围感与沉浸感的世界,既不牺牲性能,也未背离原版美学。

Replace this with a description

NOIR 专为追求阴郁视觉风格、又不愿使用结构复杂或后期处理过度的光影的玩家而设计。


特性

  • 高对比度电影级光照
  • 更幽暗的夜晚与更强烈的氛围感
  • 细腻自然的水面着色
  • 干净统一的色彩分级
  • 轻量级渲染
  • 兼容原版的视觉风格
  • 性能表现均衡

设计理念

许多光影追求写实主义;而 NOIR 追求的是 风格化表达 。

其目标是在保留《我的世界》简洁本质的前提下,赋予它鲜明的戏剧化视觉身份——更幽暗的环境、更强烈的阴影,以及如电影般的整体氛围。


性能表现

相较于大型电影级光影包,NOIR 在设计上始终保持相对轻量,避免使用开销巨大的特效,专注于高效且富有表现力的光照与着色方案。

实际性能表现会因硬件配置与渲染设置的不同而有所差异。

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