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NOVAFLARE
NOVAFLARE 为 Minecraft Java 带来电影级光照、流动的水体和独特的星空氛围。温暖的日落、更柔和的高光以及精心区分的维度色调,让世界看起来更加丰富,同时保持普通游戏过程的清晰可读。
特性
- 带有内部照明、柔和阴影和云影的体积云。可以在云层下方、内部和上方观察云朵。
- 动画水体几何、细腻的表面涟漪、随深度变化的吸收、折射、屏幕空间反射以及克制的岸边泡沫。水色会响应生物群系染色。
- 平滑的视觉光适应、感知色调的高光肩部处理,以及三种色彩风格:自然、电影和寰宇。
- 法线贴图、oldPBR 和 labPBR 材质。在电影和 Ultra 预设中,地形可使用高度图视差,并带有距离淡出和图集边界。
- 屏幕空间环境光遮蔽、间接照明、潮湿表面和水坑反射。雨环仅在水面上渲染。
- 动画彩虹选中方块边框和附魔光效,摆动的树叶以及夜间的萤火虫。
- 七层末地传送门和四层下界传送门,带有摄像机视差。末地拥有一颗有环行星、紫水晶粉和短暂的远处电弧;下界则有飘散的余烬。
- 程序化星空、银河薄雾、极光、偶发的流星、雨天光照和远处的闪电。
- 多尺度泛光和 FXAA。景深、胶片颗粒和色差均为可选。
安装与兼容性
请使用 Minecraft Java **1.21.1**、**NeoForge**,以及兼容版本的 **Iris** 和 **Sodium**。参考安装使用 NeoForge 21.1.256、Iris 1.8.12 和 Sodium 0.6.13。这是一个光影 ZIP 压缩包:直接将其放入从 Iris 打开的光影包文件夹中,选择 NOVAFLARE,然后点击应用。不要解压它,也不要放入 mods 文件夹。
无需额外的资源包。带有合适 PBR 贴图的资源包是可选的,用于提供材质细节和高度图起伏。在材质设置中选择正确的 PBR 格式;labPBR 的自动检测取决于资源包是否声明了其格式。Mixed(混合)设置专为混合资源包组合而设计。
建议从**平衡**开始。**快速**会削减昂贵的效果;**电影**会提高反射和云质量并启用起伏效果;**Ultra** 会进一步提高阴影分辨率和采样率。选项提供英语和波兰语。
测试版状态与限制
5.0 beta 1 是公开测试候选版本。它已在 AMD Radeon RX 6600 上通过了 OpenGL 4.6 的原生 GPU 编译和合成渲染检查。5.0 在 Minecraft 中的最终视觉整合效果以及其他 GPU 厂商的支持仍有待确认。较早的 4.4 版本已在参考 NeoForge 安装中于 Minecraft 内成功加载。
反射和间接照明依赖于可见的屏幕几何体;屏幕外的反射会回退到天空。视差需要高度图,且不会改变方块几何体。此版本没有路径追踪、时间性抗锯齿,也没有 Distant Horizons 或 Voxy 整合。性能取决于设置、分辨率、GPU 和世界复杂度;我们不做出任何通用的 FPS 声明。
报告问题时,请附带光影包版本、Minecraft/Iris/Sodium 版本、GPU、预设、资源包以及相关的光影错误信息。日志可能包含个人信息;分享前请先删除。
致谢与许可
NOVAFLARE 原始代码和项目标识:**MIT**。视觉灵感来自 AstraLex 的电影与奇幻氛围。NOVAFLARE 不包含 AstraLex、BSL 或其他光影包代码,也不包含模组或第三方纹理包。Iris/Sodium 界面和 labPBR 标准已在随附文档中致谢。




