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OPAL Shaders
OPAL Shaders

OPAL Shaders

原版风格的Minecraft Java版光影包。

中等原版风格氛围
013 days ago
OPAL Shaders

OPAL Shaders

原版风格的Minecraft Java版光影包。

0
1
中等
原版风格
氛围

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10
1.21–1.21.5
1.20.4–1.20.6
1.20.1
1.19.4
1.19.2

平台

Iris
OptiFine

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 3 days ago
更新于 3 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

OPAL v1.2.0

on 2026 Jan 08
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OPAL v1.2.0 更新日志:

雾效:

  • 降低了主世界的大气雾亮度和整体密度
  • 新增“海拔密度渐变”选项[在主世界 y75 至 y320 之间应用雾密度渐变]
  • 新增“渐变强度”选项[影响“海拔密度渐变”选项的渐变强度]
  • 大气雾密度现在在较高海拔处略有降低
  • 所有洞穴变体的雾密度增加[恢复至 OPAL v1.0.1 的状态]
  • 所有沙尘暴变体的雾密度增加[恢复至 OPAL v1.0.1 的状态 + 海拔密度渐变]
  • 所有降雨变体以及热带草原多云天气的雾密度降低
  • 降雪雾密度略微调整[类似雾密度 + 海拔密度渐变]

铜器时代掉落物:

  • 优化了铜火把和所有铜制提灯的自发光纹理
  • 悬挂式铜制提灯现在会受风力影响

OPAL v1.1.2

on 2026 Jan 08
下载

OPAL v1.1.2 更新日志:

树叶:

  • 野花簇、灌木丛、转瞬即逝的萤火灌木、枯草和仙人掌花现在具有次表面散射效果
  • 枯萎的灌木、灌木丛、转瞬即逝的萤火灌木、枯草和仙人掌花现在会受风影响

OPAL v1.1.1

on 2026 Jan 08
下载

OPAL v1.1.1 更新日志:

实体:

  • 提升了嘎枝的眼睛亮度和对比度

植被:

  • 眼眸花现在会受风影响,并具有次表面散射效果
  • 改善了眼眸花的亮度

水域:

  • 增加了更改苍白之园生物群系中水下颜色和大雾密度的选项
  • 优化了苍白之园生物群系中的水下颜色,并略微增加了水下大雾密度

OPAL v1.1.0

on 2026 Jan 08
下载

OPAL v1.1.0 更新日志:

Distant Horizons:

  • 添加了对 Distant Horizons 的支持(致谢 Capt Tatsu)

雾效:

  • 检测到 Distant Horizons 模组时,降低地面雾的密度
  • 默认启用圆柱形远景淡出(Cylindrical Distant Fade)
  • 优化大气雾的颜色与亮度
  • 降低大气雾的密度

光照与植被:

  • 添加云层阴影(致谢 Capt Tatsu)
  • 新增选项以启用或禁用云层阴影(致谢 Capt Tatsu)
  • 苍白橡树树叶、苍白橡树树苗与苍白垂须现在受风力影响,并具有次表面散射效果

OPAL v1.0.1

on 2026 Jan 08
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蛋白石 v1.0.1 更新日志:

  • 修复了在新版本Iris中着色器无法加载的问题

OPAL v1.0.0

on 2026 Jan 08
下载

OPAL v1.0.0 更新日志:

光照、贴图、植被与模糊:

  • 新增“原版侧面阴影强度”选项 [影响方块和实体的侧面]
  • 新增“原版角落阴影强度”选项 [影响方块之间的角落]
  • 大幅降低原版阴影强度 [包括侧面与角落]
  • 熔岩不再受原版阴影影响
  • 略微降低普通熔岩亮度
  • 略微提高下界熔岩亮度
  • 略微降低环境光遮蔽强度
  • 扩展“环境光遮蔽强度”选项滑块范围
  • 方块光源在阳光下变得不那么明显
  • 改进岩浆怪、下界传送门、火把和末地烛的自发光贴图
  • 降低砂方块亮度
  • 改善植被光照与亮度
  • 垂泪藤现在稍亮一些
  • 缠怨藤受风的影响减小
  • 优化所有方块摆动强度选项的滑块
  • 为景深选项新增“远距离”模式

主世界:

  • 改善早晨/傍晚的颜色及过渡效果
  • 重构夜晚颜色
  • 月光亮度现受月相影响
  • 新增“月相”选项
  • 新增用于控制每个月相月光亮度的滑块
  • 太阳和月亮现在会隐藏于地平线下
  • 改善天空盒中太阳与月亮的颜色及亮度过渡
  • 将“天空盒亮度过渡”选项重命名为“天空盒颜色过渡”
  • 改善早晨/傍晚的地平线天空迷雾
  • 略微减少早晨/傍晚阳光色迷雾
  • 新增“地面迷雾”选项
  • 新增动态地面迷雾 [密度在夜间积聚,清晨消散]
  • 新增“地面迷雾密度”选项
  • 晴朗天气下云层可视距离增加
  • 改善白天/黑夜的云彩颜色与亮度
  • 显著改善早晨/傍晚期间云彩颜色与亮度的过渡
  • 改善明亮区域与黑暗区域之间的亮度过渡
  • 略微提升岩浆块和幽匿感测体的方块光源亮度
  • 扩展“光轴强度”选项滑块
  • 沙尘暴期间光轴强度增强
  • 新增“沙尘暴尘埃光轴”选项
  • 沙尘暴期间光轴呈现尘埃效果 [此功能仅适用于Iris]
  • 改善沙尘暴颜色

下界:

  • 全面重构各个下界群系的颜色与亮度
  • 新增“下界迷雾模式”选项
  • 下界迷雾现为进阶模式 [群系迷雾 + 熔岩迷雾;多级密度渐变]
  • 得益于新迷雾模式,下界可视距离提升
  • “按群系天气”选项不再影响下界
  • 新增“按群系下界”选项
  • 群系迷雾密度随下界群系变化
  • 新增可调节各下界群系迷雾密度的选项
  • 新增调节下界熔岩迷雾密度的选项
  • 新增调节熔岩与群系迷雾强度的选项
  • 新增调节熔岩迷雾颜色的选项
  • 穿越群系边界时颜色与亮度过渡更平滑
  • “风洞”与“动态风”选项不再影响下界
  • 新增“下界风摆强度”选项
  • 下界现在有轻微风效
  • 新增仅在下界调节方块光源颜色的选项
  • 新增仅在下界调节辉光(bloom)的选项
  • 新增仅在下界调节色差(chromatic aberration)的选项

末地:

  • 改善末地颜色与亮度
  • 新增“末地天空盒亮度”选项
  • 降低末地天空盒亮度
  • 为末地天空盒添加亮度渐变
  • 新增“末地迷雾密度”选项
  • 改善末地迷雾效果
  • 新增“末地烟雾光轴”选项
  • 末地中光轴呈现烟雾效果 (感谢 Capt Tatsu)
  • 新增“末地光轴强度”选项
  • 提高末地中的光轴强度
  • “风洞”与“动态风”选项不再影响末地
  • 新增“末地风摆强度”选项
  • 末地现在有轻微风效
  • 新增仅在末地调节方块光源颜色的选项
  • 末地中方块光源颜色现偏白色
  • 新增仅在末地调节辉光(bloom)的选项
  • 根据新的迷雾风格调整并增强末地辉光
  • 新增仅在末地调节色差(chromatic aberration)的选项

OPAL_v0.3.2.zip

on 2026 Jan 08
下载

OPAL v0.3.2 更新日志:

-优化了铜灯和校频幽匿感测体的自发光纹理

-表面雾效现在略微减少绿色

-“低”和“正常”画质配置文件中已禁用折射效果

修复:

-修复了新版本 Minecraft 中的低草丛问题

-修复了 Optifine 上的水模式选项——不再被锁定

-修复了原版水模式在下界中显示真实水体的问题

-修复了星空晃动效果(感谢 Capt Tatsu)

-修复了星星出现在月球上方的问题(感谢 Capt Tatsu)

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