OPAL v1.2.0
on 2026 Jan 08OPAL v1.2.0 更新日志:
雾效:
- 降低了主世界的大气雾亮度和整体密度
- 新增“海拔密度渐变”选项[在主世界 y75 至 y320 之间应用雾密度渐变]
- 新增“渐变强度”选项[影响“海拔密度渐变”选项的渐变强度]
- 大气雾密度现在在较高海拔处略有降低
- 所有洞穴变体的雾密度增加[恢复至 OPAL v1.0.1 的状态]
- 所有沙尘暴变体的雾密度增加[恢复至 OPAL v1.0.1 的状态 + 海拔密度渐变]
- 所有降雨变体以及热带草原多云天气的雾密度降低
- 降雪雾密度略微调整[类似雾密度 + 海拔密度渐变]
铜器时代掉落物:
- 优化了铜火把和所有铜制提灯的自发光纹理
- 悬挂式铜制提灯现在会受风力影响
OPAL v1.1.2
on 2026 Jan 08OPAL v1.1.2 更新日志:
树叶:
- 野花簇、灌木丛、转瞬即逝的萤火灌木、枯草和仙人掌花现在具有次表面散射效果
- 枯萎的灌木、灌木丛、转瞬即逝的萤火灌木、枯草和仙人掌花现在会受风影响
OPAL v1.1.1
on 2026 Jan 08OPAL v1.1.1 更新日志:
实体:
- 提升了嘎枝的眼睛亮度和对比度
植被:
- 眼眸花现在会受风影响,并具有次表面散射效果
- 改善了眼眸花的亮度
水域:
- 增加了更改苍白之园生物群系中水下颜色和大雾密度的选项
- 优化了苍白之园生物群系中的水下颜色,并略微增加了水下大雾密度
OPAL v1.1.0
on 2026 Jan 08OPAL v1.1.0 更新日志:
Distant Horizons:
- 添加了对 Distant Horizons 的支持(致谢 Capt Tatsu)
雾效:
- 检测到 Distant Horizons 模组时,降低地面雾的密度
- 默认启用圆柱形远景淡出(Cylindrical Distant Fade)
- 优化大气雾的颜色与亮度
- 降低大气雾的密度
光照与植被:
- 添加云层阴影(致谢 Capt Tatsu)
- 新增选项以启用或禁用云层阴影(致谢 Capt Tatsu)
- 苍白橡树树叶、苍白橡树树苗与苍白垂须现在受风力影响,并具有次表面散射效果
OPAL v1.0.1
on 2026 Jan 08蛋白石 v1.0.1 更新日志:
- 修复了在新版本Iris中着色器无法加载的问题
OPAL v1.0.0
on 2026 Jan 08OPAL v1.0.0 更新日志:
光照、贴图、植被与模糊:
- 新增“原版侧面阴影强度”选项 [影响方块和实体的侧面]
- 新增“原版角落阴影强度”选项 [影响方块之间的角落]
- 大幅降低原版阴影强度 [包括侧面与角落]
- 熔岩不再受原版阴影影响
- 略微降低普通熔岩亮度
- 略微提高下界熔岩亮度
- 略微降低环境光遮蔽强度
- 扩展“环境光遮蔽强度”选项滑块范围
- 方块光源在阳光下变得不那么明显
- 改进岩浆怪、下界传送门、火把和末地烛的自发光贴图
- 降低砂方块亮度
- 改善植被光照与亮度
- 垂泪藤现在稍亮一些
- 缠怨藤受风的影响减小
- 优化所有方块摆动强度选项的滑块
- 为景深选项新增“远距离”模式
主世界:
- 改善早晨/傍晚的颜色及过渡效果
- 重构夜晚颜色
- 月光亮度现受月相影响
- 新增“月相”选项
- 新增用于控制每个月相月光亮度的滑块
- 太阳和月亮现在会隐藏于地平线下
- 改善天空盒中太阳与月亮的颜色及亮度过渡
- 将“天空盒亮度过渡”选项重命名为“天空盒颜色过渡”
- 改善早晨/傍晚的地平线天空迷雾
- 略微减少早晨/傍晚阳光色迷雾
- 新增“地面迷雾”选项
- 新增动态地面迷雾 [密度在夜间积聚,清晨消散]
- 新增“地面迷雾密度”选项
- 晴朗天气下云层可视距离增加
- 改善白天/黑夜的云彩颜色与亮度
- 显著改善早晨/傍晚期间云彩颜色与亮度的过渡
- 改善明亮区域与黑暗区域之间的亮度过渡
- 略微提升岩浆块和幽匿感测体的方块光源亮度
- 扩展“光轴强度”选项滑块
- 沙尘暴期间光轴强度增强
- 新增“沙尘暴尘埃光轴”选项
- 沙尘暴期间光轴呈现尘埃效果 [此功能仅适用于Iris]
- 改善沙尘暴颜色
下界:
- 全面重构各个下界群系的颜色与亮度
- 新增“下界迷雾模式”选项
- 下界迷雾现为进阶模式 [群系迷雾 + 熔岩迷雾;多级密度渐变]
- 得益于新迷雾模式,下界可视距离提升
- “按群系天气”选项不再影响下界
- 新增“按群系下界”选项
- 群系迷雾密度随下界群系变化
- 新增可调节各下界群系迷雾密度的选项
- 新增调节下界熔岩迷雾密度的选项
- 新增调节熔岩与群系迷雾强度的选项
- 新增调节熔岩迷雾颜色的选项
- 穿越群系边界时颜色与亮度过渡更平滑
- “风洞”与“动态风”选项不再影响下界
- 新增“下界风摆强度”选项
- 下界现在有轻微风效
- 新增仅在下界调节方块光源颜色的选项
- 新增仅在下界调节辉光(bloom)的选项
- 新增仅在下界调节色差(chromatic aberration)的选项
末地:
- 改善末地颜色与亮度
- 新增“末地天空盒亮度”选项
- 降低末地天空盒亮度
- 为末地天空盒添加亮度渐变
- 新增“末地迷雾密度”选项
- 改善末地迷雾效果
- 新增“末地烟雾光轴”选项
- 末地中光轴呈现烟雾效果 (感谢 Capt Tatsu)
- 新增“末地光轴强度”选项
- 提高末地中的光轴强度
- “风洞”与“动态风”选项不再影响末地
- 新增“末地风摆强度”选项
- 末地现在有轻微风效
- 新增仅在末地调节方块光源颜色的选项
- 末地中方块光源颜色现偏白色
- 新增仅在末地调节辉光(bloom)的选项
- 根据新的迷雾风格调整并增强末地辉光
- 新增仅在末地调节色差(chromatic aberration)的选项
OPAL_v0.3.2.zip
on 2026 Jan 08OPAL v0.3.2 更新日志:
-优化了铜灯和校频幽匿感测体的自发光纹理
-表面雾效现在略微减少绿色
-“低”和“正常”画质配置文件中已禁用折射效果
修复:
-修复了新版本 Minecraft 中的低草丛问题
-修复了 Optifine 上的水模式选项——不再被锁定
-修复了原版水模式在下界中显示真实水体的问题
-修复了星空晃动效果(感谢 Capt Tatsu)
-修复了星星出现在月球上方的问题(感谢 Capt Tatsu)



