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🖌️颜料绑定 - 🖌️PaintBound
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富有绘画感的光影,带有笔触阴影效果!

中等原版风格彩色光照
002 months ago
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富有绘画感的光影,带有笔触阴影效果!

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中等
原版风格
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

26.1–26.1.1
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x

平台

Iris
OptiFine
Vanilla

性能影响

中等

分类

原版风格

功能

彩色光照
BBSMC 创作者激励广告

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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-22
更新于 2026-08-08
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

PaintBoundV3.0.zip

on 2026 Aug 08
下载

PaintBound-V3.0 — 全新风格!

✨ 新增功能

  • 蓝图模式 — 一种全新的绘图风格。蓝色背景上绘制白色线条,无纹理,并带有世界网格。
  • 黑板模式 — 一种全新的绘图风格。深色黑板上使用白粉笔绘制,无纹理,并带有粉笔粉尘光晕效果。
  • 漫画模式 — 一种全新的绘图风格。采用粗实线、赛璐珞着色以及本戴点(Ben-Day dots)。
  • 无纹理漫画模式 — 一种全新的绘图风格。与漫画模式相同,但禁用了纹理。
  • 世界网格 — 蓝图模式专用的全新网格系统。
  • 铅笔粉尘 — 一种新的光晕/污迹叠加效果,会根据当前铅笔颜色进行着色,由黑板模式使用。
  • 本戴点 — 一种全新的阴影风格,与排线(Hatching)并列,由漫画模式和无纹理漫画模式使用。
  • 铅笔混合模式 — 新增“正片叠底/滤色”设置,用于控制铅笔颜色如何与纸面混合,使浅色铅笔(例如蓝图模式中的白色线条)能正确渲染。
  • 纸张颜色全面重做 — 纸张/黑板颜色不再仅通过单一的“温暖度”滑块调节,而是改为完整的色相、饱和度和亮度(白化度)控制,因此不再局限于棕褐色调。此功能驱动蓝图模式和黑板模式的背景。
  • 分离光源颜色 — 方块光源(火把、灯笼等)与天体光源(太阳/月亮)现在拥有独立的颜色,不再共用同一张光照贴图色调。
  • 日落色调阳光 — 直射阳光在日出/日落时会逐渐融合为黄金时刻的暖色调。
  • 月相亮度 — 月光亮度现在会根据实际月相进行缩放。
  • 日光/月光亮度控制 — 新增独立的环境光与直射光亮度滑块,分别用于控制白天的日光和夜晚的月光。
  • Voxy 支持 — 新增专为 Voxy 设计的兼容性着色器。
  • 原版云朵 — “云朵”设置现在新增第三个选项,可使用 Minecraft 内置的云朵而非 PaintBound 的着色器云朵(需同时在 Minecraft 自身的视频设置中启用云朵)。

🔧 改进

  • 实体顶点扭曲 — 顶点扭曲效果现已应用于实体,并默认启用。
  • 云朵/玻璃修复 — 修复了体积云在玻璃前方错误渲染的问题。
  • 云朵/铅笔线条修复 — 修复了体积云遮挡玩家自身铅笔线条渲染的问题。
  • 方块光源亮度 — 提高了默认方块光源亮度。
  • 风格自动默认值 — 更新了绘图风格“自动”选项的文档说明值。
  • </

PaintBound-V2.4.zip

on 2026 Jun 21
下载

PaintBound-V2.4 — 天空系统!

✨ 新增功能

  • 着色器天空 — 新增由自定义着色器驱动的天空盒。
  • 天空库瓦哈拉滤镜 — 新增直接作用于天空盒的库瓦哈拉滤镜。
  • 着色器云层 — (仅 Iris 支持)新增基于着色器的体积云,灵感源自 jrwilliamson 制作的《Escheridia》中的云层效果。
  • 白·拳天空 — 新增“白·拳天空”设置,将天空替换为纯白画布,便于截图使用。
  • 轮廓铅笔模式 — 受到某位用户的启发,特此添加专用模式。
  • 熔岩“雾效” — 新增屏幕空间覆盖效果,当玩家处于熔岩或粉雪中时自动显现。
  • 星体设置 — 新增若干星体相关设置。

🔧 优化改进

  • 降雨透明度 — 降雨不透明度降低至 50%。
  • 降雨雾效 — 降雨时雾效强度略微增强。
  • 金属方坯性能 — 软晕染(Bloom)效果性能得到优化。
  • 孵蛋性能 — 孵蛋角度现已预烘焙,提升运行效率。
  • 天空设置 — 将天空相关设置移至“大气与水域”选项卡中。
  • 清理优化 — 移除部分未使用的纹理资源。

⚠️ 已知问题

  • 在 Painterly 模式下星体无法渲染。
  • 天空盒纹理轮廓(太阳/月亮/星体)无法透过冰块与染色玻璃正确显示。

PaintBound-V2.3.zip

on 2026 Jun 21
下载

PaintBound-V2.3 — 眼睛!

✨ 新特性

  • 暂无新增内容,抱歉 😢 — 仅进行了一次快速修复,确保大家能用上问题最少的版本!

🔧 改进内容

  • 眼睛渲染 — 修复了发光的眼睛随机穿模至生物贴图的问题。
  • 眼睛亮度 — 修复了末影人在日光下眼睛过亮的问题。

⚠️ 已知问题

  • 天空纹理轮廓(太阳/月亮/星星)无法透过冰和染色玻璃正常渲染。

PaintBound-V2.2.zip

on 2026 Jun 21
下载

PaintBound-V2.2 — 设置!

✨ 新增功能

  • 雾效设置 — 应广大玩家要求,新增关闭边界雾与水面雾的选项。此举对提升Voxy兼容性仅有轻微帮助(仍需进一步优化)。

🔧 优化改进

  • 全面重制设置界面 — 现已井然有序
  • 减小文件体积 — 上次上传时意外包含了完整开发版本……现已修复!
  • 上帝之光色调优化 — 上帝之光色调现仅影响色彩模式,且默认值已大幅提高。
  • 双上帝之光优化 — 日出与日落时的上帝之光效果更加平滑、稳定(尚未达到完美)。

⚠️ 已知问题

  • 天空贴图轮廓(太阳/月亮/星星)无法透过冰和染色玻璃正常渲染。

PaintBound-V2.1.zip

on 2026 Jun 21
下载

PaintBound-V2.1 — 首个热修复版本!

✨ 新增功能

  • LUT 创建器! — 新增内置脚本,用于制作自定义LUT!

🔧 优化改进

  • 减小文件体积 — 移除了未使用的LUT及调色板PNG文件。

⚠️ 已知问题

  • 天空纹理轮廓(太阳/月亮/星星)无法透过冰块和染色玻璃正确渲染。
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