PaintBound-V2.4.zip
on 2026 Jun 21PaintBound-V2.4 — 天空系统!
✨ 新增功能
- 着色器天空 — 新增由自定义着色器驱动的天空盒。
- 天空库瓦哈拉滤镜 — 新增直接作用于天空盒的库瓦哈拉滤镜。
- 着色器云层 — (仅 Iris 支持)新增基于着色器的体积云,灵感源自 jrwilliamson 制作的《Escheridia》中的云层效果。
- 白·拳天空 — 新增“白·拳天空”设置,将天空替换为纯白画布,便于截图使用。
- 轮廓铅笔模式 — 受到某位用户的启发,特此添加专用模式。
- 熔岩“雾效” — 新增屏幕空间覆盖效果,当玩家处于熔岩或粉雪中时自动显现。
- 星体设置 — 新增若干星体相关设置。
🔧 优化改进
- 降雨透明度 — 降雨不透明度降低至 50%。
- 降雨雾效 — 降雨时雾效强度略微增强。
- 金属方坯性能 — 软晕染(Bloom)效果性能得到优化。
- 孵蛋性能 — 孵蛋角度现已预烘焙,提升运行效率。
- 天空设置 — 将天空相关设置移至“大气与水域”选项卡中。
- 清理优化 — 移除部分未使用的纹理资源。
⚠️ 已知问题
- 在 Painterly 模式下星体无法渲染。
- 天空盒纹理轮廓(太阳/月亮/星体)无法透过冰块与染色玻璃正确显示。
PaintBound-V2.3.zip
on 2026 Jun 21PaintBound-V2.3 — 眼睛!
✨ 新特性
- 暂无新增内容,抱歉 😢 — 仅进行了一次快速修复,确保大家能用上问题最少的版本!
🔧 改进内容
- 眼睛渲染 — 修复了发光的眼睛随机穿模至生物贴图的问题。
- 眼睛亮度 — 修复了末影人在日光下眼睛过亮的问题。
⚠️ 已知问题
- 天空纹理轮廓(太阳/月亮/星星)无法透过冰和染色玻璃正常渲染。
PaintBound-V2.2.zip
on 2026 Jun 21PaintBound-V2.2 — 设置!
✨ 新增功能
- 雾效设置 — 应广大玩家要求,新增关闭边界雾与水面雾的选项。此举对提升Voxy兼容性仅有轻微帮助(仍需进一步优化)。
🔧 优化改进
- 全面重制设置界面 — 现已井然有序
- 减小文件体积 — 上次上传时意外包含了完整开发版本……现已修复!
- 上帝之光色调优化 — 上帝之光色调现仅影响色彩模式,且默认值已大幅提高。
- 双上帝之光优化 — 日出与日落时的上帝之光效果更加平滑、稳定(尚未达到完美)。
⚠️ 已知问题
- 天空贴图轮廓(太阳/月亮/星星)无法透过冰和染色玻璃正常渲染。
PaintBound-V2.1.zip
on 2026 Jun 21PaintBound-V2.1 — 首个热修复版本!
✨ 新增功能
- LUT 创建器! — 新增内置脚本,用于制作自定义LUT!
🔧 优化改进
- 减小文件体积 — 移除了未使用的LUT及调色板PNG文件。
⚠️ 已知问题
- 天空纹理轮廓(太阳/月亮/星星)无法透过冰块和染色玻璃正确渲染。




