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Pegasus Shaders
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Pegasus Shaders

一款融合高性能、新功能与丰富风格选择的着色器!

彩色光照高
2011a month ago
Pegasus Shaders

Pegasus Shaders

一款融合高性能、新功能与丰富风格选择的着色器!

201
1
彩色光照
高

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.2–1.19.4
1.12.2

平台

Iris

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-12
更新于 2026-01-09
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

这款光影的目标是,将我那些难以运行的光影 'Icarus' 和 'CTMPOMFIX' 中一些前沿且前所未有的特性,与我那款极快的 Vanilla+ 光影 'Simply Upscaled' 的性能表现结合起来。

---

目前仍处于较早期的开发阶段。

如果你想支持开发工作,体验更高端的光影 'Icarus',提前获取开发版本和新功能,或只是想表达感谢,请加入 作者的 Patreon。

如果你需要帮助、想要分享截图、提出建议,或加入社区,请加入 。

---

 'Vx' 版本(0.3.3 及以上)由于为彩灯进行体素化处理,帧率会降低。如果你使用 0.3.2 版本,可以获得更高的帧率,但无法使用彩灯功能

- 当前主要特性:

- 支持远距离地平线

- 支持真实物理模组

- 可碰撞的海滩浪花(需搭配真实物理模组,并在 1.20.1 或更高版本中使用 Iris)

- 可选纹理超采样

- [PBR]

- 高性能

- 支持香草、卡通以及写实/奇幻风格

即将推出:

- 背景闪电光影效果

- 更好的反射效果

- 尽可能多地引入 'Icarus' 的特性,只要不依赖其重型光照模拟数据后端

希望你玩得愉快!

欢迎告诉作者你的想法。

- 最新内容视频:

  • Alpha 版本尚未在所有硬件上完成测试,请在 Discord 上告知作者遇到的任何 Bug 或错误。

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