BBSMC Logo
模组整合包光影资源包软件汉化插件数据包地图
登录
模组插件数据包光影资源包整合包软件汉化地图
登录
设置
光子引擎光影 - Photon Engine Shaders
光子引擎光影 - Photon Engine Shaders

光子引擎光影 - Photon Engine Shaders

支持体素光线追踪的光影包,具备全局光照(GI)、ReSTIR光照、真实影像、模拟音乐唱片、基岩再现RTX风格以及动漫模式。

原版风格真实高
3010 days ago
光子引擎光影 - Photon Engine Shaders

光子引擎光影 - Photon Engine Shaders

支持体素光线追踪的光影包,具备全局光照(GI)、ReSTIR光照、真实影像、模拟音乐唱片、基岩再现RTX风格以及动漫模式。

3
0
原版风格
真实
高

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1

平台

Iris

分类

原版风格
真实

性能影响

高
BBSMC 创作者激励广告

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-26
更新于 2026-10-25
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

一款针对 Minecraft Java 1.20.1 (Iris / Oculus)的 混合体素光线追踪 光影包。光照、反射和大气效果均基于你周围世界真实的体素副本进行计算,而不仅限于屏幕上的内容。

光照

  • 体素全局光照:
    • 带 1–2 次反弹的屏幕空间与体素光线追踪;
    • 世界空间辐照缓存,可随时间增加更多光线反弹;
    • 彩色漏光效果。
  • 多光源直接光照 (ReSTIR): 每个火把、灯和熔岩块都会投射真实的体素阴影。
  • 柔和阴影:
    • PCSS,半影由太阳的实际大小决定;
    • 透过染色玻璃的彩色阴影;
    • 透过树叶树冠漫射的光线;
    • 接触阴影。
  • 防漏光机制: 封闭的洞穴保持黑暗。

反射与水

  • 反射: 由体素光线追踪支持的 SSR,因此屏幕外几何体的反射不会消失。支持感知粗糙度。
  • 水:
    • 多尺度波浪、折射和真实的菲涅尔效应;
    • 基于深度的吸收效果,以及由波浪本身计算出的焦散;
    • 水下的斯涅尔窗口;
    • 岸线泡沫。

天空与天气

  • 基于物理的大气:瑞利/米氏多次散射与空中透视。
  • 模拟天气 驱动多层体积云(积云、高层云、卷云),并投射地形阴影。
  • 体积光束、雾气、带水坑的雨水湿润效果、模拟的营火烟雾。

材质

  • LabPBR 1.3: 法线与高度图、粗糙度、金属(真实复折射率)、孔隙度、次表面散射、发光。
  • 带自阴影的 POM。
  • 没有 PBR 资源包时也有合理的回退材质。

风格

  • 基岩版 RTX 风格: 使用原版水纹理的剔透水面、厚重的体积光束(也可透过窗户)、昏暗的室内、有光泽的方块和电影级色调。
  • 动漫 / 卡通着色: 分段光照、染色阴影、墨线描边、纯色填充、双色调云层。

PhotonFrameGen 支持

支持 PhotonFrameGen 帧生成模组。本光影包会向其提供第一人称手部遮罩与逐像素深度,使生成的帧能精确重投影墙壁,并保持手部不失真。

配置要求

Minecraft 1.20.1
Fabric Iris ≥ 1.6.11(推荐 1.7.x)+ 钠 (Sodium)
Forge Oculus ≥ 1.7.0 + Embeddium
GPU OpenGL 4.3+(计算光影)。目标:RTX 3060,1080p

不支持 macOS (无 OpenGL 4.3)。

预设

低(性能),中, 高(均衡,默认) ,超高 (RTX Ultra),电影级。

已知限制(测试版)

  • 这是 软件 体素光线追踪,而非硬件 RTX。
  • 性能开销较大:建议从高或中预设开始。
  • 暂不支持 Distant Horizons。
  • 实体不在体素世界中,因此只会出现在屏幕空间反射中。
  • 游戏内测试仍然有限。提交问题时请附上你的 GPU 和驱动信息、截图以及 latest.log 。
BBSMC Logo

中国最活跃的 Minecraft 中文资源社区

QQ 群:1078515449

资源

模组整合包光影资源包地图

社区

汉化软件插件数据包

帮助

服务条款隐私政策社区规则开源代码
设置

"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标,本站与微软公司没有从属关系。 本站与 Modrinth 无从属关系,网站遵循 LGPL 协议开源。

© 2019-2026 青岛柒兮网络科技有限公司 | 鲁B2-20210590 | 鲁ICP备2021009459号-12 | 公安备案 鲁公网安备37021002001586号