基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
平台
Iris
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搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
本次发布添加了像素化阴影、波浪水效果、改进的预设,以及一些与药水效果和天气相关的调整。
新特性
- 像素化阴影现在已成为正式特性,并包含在原版增强(Vanilla++)预设中。
- 波浪水效果已添加,并与高级风力系统集成——下雨或打雷时,波浪移动速度更快且水位会上升。
- 预设:
原版增强(Vanilla++)
预设已进行了全面改进,现在具有更中性的颜色和像素化阴影。通过开启使用查找表(Use LUT)
仍可启用鲜艳的颜色,且在原版增强++(Vanilla+++)
中默认仍为开启状态。 - 云变得更加透明,让你能透过它们看到更多的天空(和地面)。
- 环境光遮蔽:虽然合适的环境光遮蔽仍在开发中,但原版的环境光遮蔽设置看起来美观多了。
- 失明效果:失明药水效果已得到改进,使其与原版更加匹配,且从失明状态恢复的过渡更加平滑。
- 对比度:后处理中的
对比度
选项现在作用于亮度而非直接作用于颜色,这意味着将其调到最大值时不再会让画面呈现出“油炸”般的效果。 - 隐形扭曲现在有一个强度滑块。
- 轮廓现在有一个新的
勾勒所有物体
选项——这个选项仍处于试验阶段。 - 阴影过滤现在有一个
双线性
选项。 - 波浪草:草和其他波浪状方块现在在风中会向下弯曲(之前它们只是横向伸展)。
- 风力强度在平静天气时已降低(波浪草效果变得更不明显)。
- 末地雾已略微调暗以与天空颜色匹配。
- 甜浆果丛现在被风力系统视为“僵硬”的——这意味着它们不会像其他波浪状方块那样大幅摆动。僵硬系统并非新事物,但僵硬的浆果丛是新的。
试验特性
- 全景世界:这个新设置专为超宽和/或曲面显示器设计,可为你的世界添加全景效果,以减少在高视野下屏幕边缘出现的拉伸现象。
漏洞修复
- 方块选择轮廓终于在Iris上可见,且在Optifine上部分可用。