基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
平台
Iris
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-or-later
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
本次发布添加了抗锯齿功能、一个更好的天空、更好的雨天天气以及可互动的草。
随着本次发布,光影的内容创作者版本将不再得到官方支持。取而代之的是,你可以通过运行enable_content_creator_presets.bat
(在解压压缩文件之后)来启用它。
新特性
- TAA(时间抗锯齿) 现在默认启用,可使像素化的边缘变得平滑。
- 主世界天空 已经完全重新设计,采用了Hosek-Wilkie天空模型。现在终于有日落了,而且雨天的天空看起来好多了。
- 草 会在玩家脚下弯曲。仅在第一人称视角下生效。
- 睡莲 现在会随水波动,当玩家踩上去时会下沉。
- 雨雾 改善了雨天天气时世界的外观。
- 闪电 现在既能照亮周围区域,也能照亮云层。
- 添加了一层 次级雾。这在默认情况下是禁用的,其作用类似于原版雾。
- 草影 现在可以被禁用。
- 方块现在有了 高光着色,意味着它们能非常细微地反射阳光。
- 淡出 是一个新选项,可使距离过近的实体逐渐淡出。
- 暮色森林 维度几乎得到了完全支持——遗憾的是,该维度中的星星目前还无法正常工作。
- 水雾 现在会与光照和一天中的时间相匹配。
- 色彩分级 已经得到了改进。
漏洞修复
- 一些 发光元素 现在能被正确照亮。
- 熔岩变化 在某些地方不再有尖锐的边缘。
- 启用 视角晃动 不再会导致方块光照不一致的情况。