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像素化光影 - Pixelated Shaders
像素化光影 - Pixelated Shaders

像素化光影 - Pixelated Shaders

像素化光影为《我的世界》带来自然光照、柔和色彩与流畅性能。轻量、简洁,在任何设备上都美轮美奂。

低原版风格真实
003 days ago
像素化光影 - Pixelated Shaders

像素化光影 - Pixelated Shaders

像素化光影为《我的世界》带来自然光照、柔和色彩与流畅性能。轻量、简洁,在任何设备上都美轮美奂。

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低
原版风格
真实

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

低

分类

原版风格
真实
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发布于 2026-07-06
更新于 2026-07-05
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

关于

像素化光影(Pixelated Shaders)是一款轻量级、精美增强的光影包,旨在为所有设备带来自然光照、柔和色彩与流畅性能。它采用简洁代码编写,特效经过优化,并以稳定性为核心目标,能在不牺牲帧率(FPS)的前提下,为游戏画面提供真实感十足的视觉升级。无论你是在探索壮丽景观,还是参与竞技模式,像素化光影都能让玩家的世界始终明亮、鲜活且沉浸感十足——同时保持极高的运行速度。

<details open=""> <summary>特性

</summary>

90年代主题水波效果:充满怀旧气息、复古风格的水面动画,营造经典体验。

90年代主题摇曳树叶:平滑自然的树叶摆动效果,唤起老式游戏的视觉记忆。

自然光照与色彩:柔和而真实的光照效果,进一步提升《我的世界》世界的视觉表现力。

性能优化:轻量高效,适配大多数设备,确保游戏运行顺滑流畅。

沉浸式体验:为玩家的游戏世界注入既怀旧又自然的独特氛围。

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