
基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
平台
Iris
性能影响
分类
其他链接
搬运团队
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发布于 2026-10-30
更新于 2026-10-30
🌟 什么是 PolarisLite?
PolarisLite 是一款轻量级光影包,设计理念只有一条: 无需高端显卡也能获得出色的画面。 它是在 Radeon RX 580 搭配 Intel i5-14400F 上调校的,因此避免了昂贵的技术手段(屏幕空间反射、光线步进、高开销的环境光遮蔽),将性能预算用在最关键的地方。
在测试机上,Medium 档位在 1080p 下的繁忙服务器大厅中达到了约 70 FPS 。实际效果会因模组、渲染距离和场景而有所不同。
🎨 特性
| 特性 | |
|---|---|
| ☀️ | 昼夜光照 :温暖的日出与日落、清冷的月光以及渐变天空 |
| 🌑 | 柔和阴影 :使用硬件过滤的阴影贴图,在阴影距离边缘平滑淡出 |
| 🌿 | 摆动的植被 :草、花、作物、树叶和藤蔓随风摇曳,下雨时摆动更强 |
| 🌊 | 动态水 :拥有波浪、天空反射、阳光闪耀和蓝色的水下迷雾 |
| 🔥 | 火把与熔岩光照 :带有温暖的光晕和泛光 |
| 🌧️ | 感知天气 :雨天会使天空和光照变暗,并使黑雾变浓 |
| 🔴 | 自定义下界 :随群系着色的环境光、浓雾和强烈的熔岩光照 |
| 🟣 | 自定义末地 :程序生成的天空,带有漂移的星云和闪烁的星星 |
| 🎬 | 后期处理 :ACES 色调映射、泛光、FXAA、可选锐化和抖动 |
| ⚙️ | 预设与滑块 :可调整阴影、光照、植被、水、迷雾和后期效果 |
📸 截图
在此处添加你的截图(拖入 Modrinth 编辑器)。
⚡ 性能预设
| 预设 | 阴影分辨率 | 阴影距离 | 阴影过滤 | 泛光 | 最适合 |
|---|---|---|---|---|---|
| 低 | 768 | 40 | 硬 | 关闭 | 低端显卡、大型光影包 |
| 中 (默认) | 1024 | 64 | 柔 | 开启 | RX 580 级别、1080p |
| 高 | 1536 | 96 | 更柔 | 开启 | 更强的显卡 |
每项设置在光影设置菜单中都有自己的滑块。
💡 提升 FPS 的小技巧
- 使用 钠(Sodium)+ 鸢尾花(Iris) ,并为游戏分配足够的内存(大型光影包建议 6 至 8 GB)。
- 将 渲染距离 降低几个区块。这也能减少阴影计算量。
- 调低 阴影距离 或 阴影分辨率 ,或选择 低 预设。
- 根据喜好设置 迷雾浓度 ,设为 0 可禁用距离黑雾。
📥 安装
- 为玩家的 Minecraft 版本安装 织物(Fabric) (或 NeoForge)、 钠(Sodium) 和 鸢尾花(Iris) 。
-
下载
PolarisLite_Shaders.zip。 -
不要解压
,将 ZIP 文件放入
.minecraft/shaderpacks。 - 更改任何设置后,在游戏中按 R 重新加载光影。
✅ 兼容性
| 状态 | |
|---|---|
| Iris | 已在 Iris 1.11.x 上测试 |
| Minecraft | 已在 26.2 上测试。应可在 Iris 支持的其他版本上运行,但未经过测试 |
| OptiFine | 采用标准 OptiFine 光影格式编写,但未在 OptiFine 上测试 |
| GPU | 针对 AMD RX 580 调校。在相近或更好的显卡上应能流畅运行 |
| 维度 | 主世界、下界和末地 |
⚠️ 已知问题
- 未在多种配置上测试。 本光影包只在一台机器上开发和测试。
- 即使设置了较小的阴影绘制距离,Iris 也可能在 F3 调试屏幕上显示较大的阴影绘制距离。如需更高的 FPS,请降低渲染距离或使用 Iris 自带的阴影距离设置。
- 一些改变渲染的模组(动态模糊、实体模型模组、3D 皮肤层)可能会降低 FPS 或与光影冲突。
- 不支持 PBR 资源包特性、光线追踪光照和体积光。
发现 Bug?请附上你的 Minecraft、Iris 和钠(Sodium)版本,以及截图或
latest.log
的错误信息。



