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PSX核心光影 - PSX-Core Shader
PSX核心光影 - PSX-Core Shader

PSX核心光影 - PSX-Core Shader

一款支持仿射纹理映射、抖动处理、顶点吸附等功能的PSX光影!

中等原版风格彩色光照
1016 days ago
PSX核心光影 - PSX-Core Shader

PSX核心光影 - PSX-Core Shader

一款支持仿射纹理映射、抖动处理、顶点吸附等功能的PSX光影!

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中等
原版风格
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.x
1.11.x
1.10.x
1.9.x
1.8.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

中等

分类

原版风格

功能

彩色光照
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发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

PSX-Core 光影:雪林场景

一款重现 PlayStation 1 风格画面的 Minecraft 光影。特性如下:

  • 有序抖动
  • 每通道 5 位色彩量化
  • 带明暗分层的高洛德着色
  • 顶点对齐
  • 仿射纹理映射
  • 雾效(氛围惊悚)

上述大多数特性均可通过光影设置进行调节!本光影已在 Iris 1.21.11 版本上完成全面测试(亦兼容更早版本,如发现 Bug 请务必反馈)。

预览

更多截图请参阅图库页面!

开启雾效(默认): PSX-Core 光影:雪林场景(雾效开启)

关闭雾效: PSX-Core 光影:雪林场景(雾效关闭)

洞穴场景: PSX-Core 光影:略显昏暗的洞穴

光影包欢迎使用本光影,但仅限以依赖项形式添加至您的光影包中;严禁重新上传或二次打包本光影。

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