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PSX Shader

PSX Shader

简单光影,目标是模仿PSX游戏的外观。

4
0
低
氛围

基本信息

我的世界Java版本

1.21
1.20.x

平台

Iris
OptiFine

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

PSX_Shader

on 2025 Jan 21
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  1. 添加了噪点覆盖地形
  2. 添加了水噪点

PSX_Shader

on 2025 Jan 21
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一些漏洞修复 :v

PSX_Shader

on 2025 Jan 21
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新特性:

  • 你可能会遇到的新漏洞
  • 自定义纹理过滤

PSX_Shader

on 2025 Jan 21
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与遥远地平线(Distant Horizons)相关的调整,DH现在有了正确的远景雾效,不幸的是,作为一名没有经验的光影开发者,我不知道如何使其“动态化”,所以它在128的DH设置下效果最佳。

我还添加了与缩放线条和像素化相关的选项。

PSX_Shader

on 2025 Jan 21
下载

现在支持龙蛋(Dragon Egg,这里DH推测为此含义,需根据具体情境确定准确指代)了,也做了一些调整,但仍然没有配置文件。

PSX Shader

on 2025 Jan 21
下载

初始化

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