基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.5
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.2
平台
Iris
性能影响
分类

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发布于 2026-01-09
更新于 2026-07-28
更新日志
此版本之前的所有Alpha版本号均已调整
调整方式为在版本号末位数字前额外添加一个“0”。例如:Alpha V.0.1 已更改为 V.0.01。此后所有版本也将取消版本号中的“V.”前缀。
本版本是过去两周内多次小幅优化的结果。
主要变更:
- 场景整体更明亮,这是由于光照计算方式的调整,以及默认环境光强度提升所致;环境光现在也可自定义配置。
- 新增FXAA图形选项,可柔化物体边缘,显著减少锯齿感。
- 启用“16采样”PCF阴影柔化选项时,现借助OptiFine的
noisetex功能实现更平滑的模糊效果;该选项名称已相应更新为“模糊16采样”。 - 云朵材质改用纯色且透明度更高的白色,此改动可能后续回退。
- 着色器包现已能正确兼容1.12.2版本(或许也支持部分更早版本)。
详细说明
- “低”画质预设不再柔化阴影。
- “16采样”PCF现通过
noisetex实现更平滑的视觉效果。 - 新增FXAA抗锯齿功能。
- 云朵材质变为更通透、更纯净的白色。
- 大幅修复了不兼容的GLSL函数——这些函数此前在1.21.5版本(搭配Iris)中可正常运行,是因为Iris在更高版本的GLSL环境中执行代码;此项修复有助于提升对旧版Minecraft的支持能力。
- 默认环境光值由0.025提升至0.25,并在设置中新增环境光调节选项。
完整更新日志:https://github.com/mekboy21-dev/pumpkin-shaders/compare/Alpha-V.0.6…beta-0.1



