基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.5
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x
1.12.2
平台
Iris
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发布于 3 days ago
更新于 3 days ago
更新日志
在此版本之前的所有Alpha版本的版本号均已调整
此次变更在版本号最后一位数字前增加了一个额外的0。例如:Alpha V.0.1 变为 V.0.01。从此版本开始,版本号也将不再包含“V.”。
此版本是过去两周内多项细微调整的结果。
主要变更:
- 由于光照计算方式的改变,以及默认环境光选项的增强(现在也可配置),场景变得更加明亮。
- 新增了FXAA图形选项。该功能可平滑物体边缘,使其看起来不那么像素化。
- 使用“16样本”PCF阴影柔化选项的阴影现在通过Optifine的
noisetex实现了更平滑的模糊效果。该选项名称已更改为“模糊16样本”以反映此变更。 - 云现在使用更实心且更透明的颜色。此更改可能会被撤销。
- 着色器包现在应能正确支持1.12.2(可能还包括一些更早版本)。
细节
- “低”预设不再柔化阴影。
- 16样本PCF现在使用
noisetex实现更平滑的视觉效果。 - 添加了FXAA形式的抗锯齿功能。
- 云现在更加透明且呈现纯白色。
- 大幅修复了不兼容的GLSL函数问题,这些问题在1.21.5版本中与Iris配合运行正常,因为其运行于较新的GLSL环境中。此项修复有助于提升对旧版Minecraft的支持。
- 默认环境光值现为0.25,而非0.025,并已在设置中添加环境光选项。
完整更新日志: https://github.com/mekboy21-dev/pumpkin-shaders/compare/Alpha-V.0.6…beta-0.1



