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发布于 2026-10-02
更新于 2026-10-05
更新日志
- 修复了水面反射在行走和摄像头旋转时发生偏移的问题。
- 改进了远处的桥梁和建筑物的反射效果,减少了突然出现的缺失区域。
- 修复了被距离黑雾遮挡的地形在反射中出现白色斑块的问题。
- 新增反射半径、强度和附近可见范围的控制选项。附近可见范围上限为 0.18。
- 修正了反射强度,更高的数值不再使水面呈现白色。
- 重做了水波涟漪,并新增了单独的速度设置。
- 为近处的浅水添加了轻微的色调和流动的折射效果。即使禁用水面涟漪,这些效果仍然可见。
- 增强了太阳光晕,并添加了太阳和月亮的闪耀透镜。闪耀透镜默认以强度 2.0 启用。
- 添加了跟随月相及其大小变化的月光,仅影响其有光照的表面。
- 添加了可选的动态模糊,默认禁用。
- 默认启用距离黑雾。
- 将之前的配置方案替换为快速、默认和极限。
- 移除了写实熔岩。
默认设置:
- 水波涟漪强度:0.5
- 涟漪速度:1.0
- 水下水面可见度:0.4
- 反射半径:3.0
- 世界反射强度:1.0
- 附近反射可见度:0.18
- 手持烈焰闪击闪烁:启用



