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RealisticLite 光影 - RealisticLite Shader
RealisticLite 光影 - RealisticLite Shader

RealisticLite 光影 - RealisticLite Shader

这是一款适用于《我的世界:Java版》26.2版本的光影。该光影兼容Iris 1.11.1版本,可为《我的世界》增添逼真的光照与阴影效果。

低原版风格真实
105 days ago
RealisticLite 光影 - RealisticLite Shader

RealisticLite 光影 - RealisticLite Shader

这是一款适用于《我的世界:Java版》26.2版本的光影。该光影兼容Iris 1.11.1版本,可为《我的世界》增添逼真的光照与阴影效果。

1
0
低
原版风格
真实

基本信息

我的世界Java版本

26.2

平台

Iris

性能影响

低

分类

原版风格
真实
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发布于 2026-07-20
更新于 2026-07-19
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

RealisticLite

概览

RealisticLite 是一款高度优化、轻量级的光影包,专为《我的世界:Java版》(版本 26.2)及 Iris 1.11.1 打造。本光影专为计算资源有限的系统设计,通过基础光照与色彩科学调整来最大化视觉表现力,同时明确舍弃了诸如泛光、水面反射等高负载渲染管线。其核心目标是提供一种“原版+”的视觉风格,在显著提升基础画面体验的同时,不牺牲帧率表现。本光影仅对原版水体、太阳、月亮及云层外观进行细微调整,使其观感更佳,但整体仍高度贴近原版。因此,若您希望让《我的世界》看起来更精美,又不愿彻底偏离原版风格,这款光影正是为您而生。

原版保真性与计算精简策略

为确保入门级硬件及集成显卡的高性能运行,本光影保留多项原生渲染机制,并主动排除高开销的视觉计算:

  • 原版流体光学效果: 水体渲染完全依赖原版管线,明确摒弃屏幕空间反射(SSR)与复杂折射计算,从而消除流体渲染通常带来的 GPU 开销。
  • 原版天空盒几何结构: 保留原版云层、太阳与月亮贴图,避免因渲染体素云或自定义二维云层平面而导致的性能损耗。
  • 零后处理冗余: 刻意排除体积光线步进(上帝光束)、屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)等计算密集型后处理效果。

系统需求与兼容性

本光影专为低端配置优化,但仍需满足以下运行环境:

  • 《我的世界》版本: 26.2
  • 必需模组加载器: Fabric 或 Quilt
  • 必需渲染引擎: Iris 光影 v1.11.1(Sodium 作为 Iris 的固有依赖项,亦须一并安装)
  • 硬件适配: 针对低端独立显卡及现代集成显卡(IGP)深度优化。
  • 操作系统: Windows / Linux / macOS

安装流程

  1. 请确认已安装《我的世界:Java版》26.2 版本及 Iris 1.11.1 版本。
  2. 下载 RealisticLite_v1.0.zip 文件。
  3. 进入您的 .minecraft/shaderpacks 目录,将该 .zip 压缩包直接放入其中(切勿解压)。

已知异常与限制

  • 由于本光影复用原版水体渲染管线,您不应期待高级流体动力学效果或液体表面的镜面高光。
  • 本光影不兼容基于物理的渲染(PBR)资源包,因其所需法线贴图与高光贴图管线已被移除,以最大限度提升性能。
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