RealisticVibes_2.zip
on 2026 Jul 13
更新日志 — RealisticVibes
v1.3.0
- 新增动态水面效果:水面呈现轻柔起伏的波纹位移
- 新增随风摇曳的树叶(所有原版树叶类型均通过
block.properties标签启用) - 新增
gbuffers_terrain渲染通道,以支持树叶摇曳效果,且不影响其他方块
v1.2.1
- 修复阴影痤疮问题,避免玩家模型(及其他近距离几何体)渲染为过暗或偏色
- 提高阴影偏差值,并柔化最小阴影明暗度,使阴影观感更自然
v1.2.0
- 降低雾效密度并减小最大雾效不透明度——此前版本雾效过重、作用范围过近
- 雾效现仅在真实距离下才显著累积
v1.1.0
- 新增实时太阳/月亮阴影映射(
shadow.vsh/fsh) - 新增上帝之光:呈放射状朝向太阳延伸的光束
- 新增柔和泛光/辉光效果,作用于明亮区域(天空、太阳、光源等)
v1.0.1
- 新增基于深度的体积雾(复合渲染通道)
- 新增更深、更偏绿的水体色调,营造沼泽感/自然感
v1.0.0
- 初始发布
- 色彩分级:提升饱和度、增强对比度、冷色阴影/暖色高光双色调分离
- 柔和晕影效果
- 电影级色调映射




