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Relumination

Relumination

轻量化光影改造。

168
1
低
原版风格

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.4

平台

Iris

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 3 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

relumination v0.7.3

on 2025 Apr 04
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只是对夜间雾气做了一些小调整,使其在玩家附近不那么浓重。

relumination v0.7.2

on 2025 Apr 04
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添加了会根据一天中的时间而变化的大气和雾效(看看你能不能飞到太空去!是的,如果你飞得足够高,你可以飞出大气层,但这远远超出了建造限制,这样就不会干扰你所建造的环境)。

relumination v0.7.1

on 2025 Jan 21
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只是一个快速修复,以支持某些较新版本的Iris。新版本的Iris会阻止光影将值命名为“样本”(由于GPU兼容性)

relumination v0.7

on 2025 Jan 21
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实现了波浪状方块(波浪会贴合像素以提供方块感)和基础泛光效果。

  • 水和岩浆的表面现在会上下波动。
  • 树叶及包括藤蔓在内的其他植物现在会摆动。
  • 基础的单通道盒式模糊泛光(后续更新应会在视觉效果和性能方面对此进行改进)。

本次更新原本打算包含对大气和云的改动,但为了避免进一步拖延,这部分内容将拆分到下一次更新中。

relumination v0.6

on 2025 Jan 21
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新的色调映射以及一些光照调整

  • 从莱因哈特色调映射切换到内村色调映射(在光照方面提供更高的对比度)
  • 修复了环境光计算的问题(之前对定向光存在意外的依赖)
  • 调整了光照以更好地适配新的色调映射

relumination v0.5

on 2025 Jan 21
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更多事物接受自定义光影,并且有一些小的调整和修复。

  • 实体现在会受到自定义光影的影响。
  • 手持物品和手会受到自定义光影的影响。
  • 对光影平衡进行了调整(环境光现在有了淡淡的颜色)
  • 阳光和月光不再出现在下界和末地。
  • 添加到会产生手部光亮的物品上。

relumination v0.4

on 2025 Jan 21
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更多功能(当然还有对光影的一些调整)

  • 某些手持物品(比如火把和灯笼)现在可能会发光了!这在默认情况下是启用的,不过也有设置可以禁用它。
  • 光影现在利用色调映射来更好地保留颜色和细节。
  • 诸如花朵和草之类的方块现在能接收到与其下方表面相同的光影,从而实现更好的融合。

relumination v0.3

on 2025 Jan 21
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光影方面的调整!

  • 亮度现在设置了一个最低光照值(不再有漆黑的洞穴了,除非你把亮度调到最低)
  • 阳光现在比光照等级的影响更大(有助于增强雪地上的对比度)

relumination v0.2

on 2025 Jan 21
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只是对光影做了一些调整……

  • 对方块光照强度和衰减做了轻微修改
  • 天空颜色的灰度用于提供更适合天气的光照

relumination v0.1

on 2025 Jan 21
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初次发布。

  • 彩色地形光照。
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