基本信息
我的世界Java版本
1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5
平台
Iris
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-12
更新于 2026-01-09
更新日志
版本 0.8
- 修订体素化原子以提升性能并减少闪烁。
- 方块光照投射器现在也会遮挡光照。
- 分离光线着色模式:基础 [默认] 与精致奢华!。
- 改进时间滤波/超采样。
- 改进体积光效。
- 改进金属材质的光照。
- 改进级联阴影映射 + PCF 滤波的偏置。
- 改进方块光照的衰减因子。
- 改进次表面散射。
- 新增对“发光灯”方块的支持。
- 新增可选的镜面反射光照支持。
- 新增对不支持的 OF/iris 版本的自定义错误提示。(非常感谢 Balint)
- 新增“锐利”视差的阈值选项。
- 新增灯笼、炼药锅、插上蜡烛的蛋糕的光线追踪形状。
- 新增雨水湿润度与材质孔隙率选项。
- 新增雨溅涟漪选项。
- 新增可选的水波纹效果。
- 新增对透明方块、实体、手持物品的视差支持。
- 新增可选的玩家阴影用于光线追踪方块光照。
- 新增洞穴藤蔓、下界传送门的方块光照发射/追踪选项。
- 新增后处理饱和度选项。
- 新增对集成/生成法线贴图的支持。
- 新增对掉落物品/方块上集成 PBR 的初步支持。
- 新增对集成/LabPBR 材质环境光遮蔽(AO)的支持。
- 新增方向性光照贴图选项。
- 修复发光方块周围出现雪白边缘的问题。
- 修复视差法线使用错误纹理坐标的问题。
- 修复在禁用法线时视差失效的问题。
- 修复实体法线相关问题。
- 修复路标文字显示问题。
- 修复方块光照使用的内部缓冲区格式错误。
- 修复内部体素视锥剔除问题。
- 修复环境光遮蔽的若干问题。
- 修复方块选择框、拴绳及鱼线的渲染问题。
- 修复旗帜与粒子光照问题。
- 修复手持光源的噪点/亮度问题。
- 修复对 PhysicsMod 海浪(+奶泡)的支持。
- 修复非方形表面上 POM 的扭曲问题。
- 修复仅阴影模式在下界/末地无法工作的问题。
- 修复级联阴影下的 SSS 问题。
- 修复启用 POM 时方块之间的接缝问题。
- 修复云层亮度问题。
- 移除“上法线”选项。



