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Shrimple
Shrimple

Shrimple

一款简单的Minecraft Java版着色器,旨在保持原版视觉风格的同时,添加可选的阴影与彩光效果。

原版风格彩色光照阴影
30a month ago
Shrimple

Shrimple

一款简单的Minecraft Java版着色器,旨在保持原版视觉风格的同时,添加可选的阴影与彩光效果。

3
0
原版风格
彩色光照
阴影

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

Iris

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CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-12
更新于 2026-01-09
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

Shrimple v0.12

on 2026 Jan 09
下载

###发布 0.12

Shrimple v0.11

on 2026 Jan 09
下载

### 发布 0.11
- 添加对 [DH] | Distant Horizons 的完整支持。 \*
- 添加自定义“精致奢华!”和“现代战争方块化”云朵。
- 改进泛洪填充与体积光效果。
- 更快的泛洪填充
- 改进模糊、金属方坯、水、SSAO、SSS、SSR。
- 修复路标文字。
- 修复烤蜘蛛眼/监守者发光。
- 添加TAA。
- 添加深度写入POM。
- 添加雷击闪光。
- 添加模糊色差。
- 添加黑暗效果。
- 添加几何曲面细分。 \*
- 添加下界/末地烟雾。
- 添加禁用HCM反照率着色的选项。
- 添加彩色蜡烛光源选项。
- 添加世界扭曲选项 \*\*
- 添加更改光源颜色的选项。 \*\*\*
- 移除“遗物”DH兼容性。

\* 当前需要特殊的Iris测试版
\*\* 当前不支持TAA。
\*\*\* 需要外部着色器设置编辑器:https://editor.balintcsala.com/

Shrimple v0.10

on 2026 Jan 09
下载

发布 0.10

此更新包含大量未列出的微小修复/调整。

 

  • 改进了整体光照、迷雾和VL。
  • 仅针对阳光添加了反弹泛洪填充光照。
  • 添加了云层阴影(感谢 Fayer3)。
  • 添加了屏幕空间反射 [WIP]。
  • 添加了距离模糊/景深效果。
  • 添加了对锦致装饰模组的初步支持。
  • 添加了对 Distant Horizons 模组的初步支持。
  • 添加了水体模糊效果。
  • 为 Create 模组添加了更多光线追踪形状。
  • 为 LabPBR 材质添加了硬编码金属支持。
  • 添加了更多色调映射选项。
  • 添加了世界时间动画选项(用于固定时间录制模组)。
  • 添加了初步的水下焦散效果(仍需完善)。
  • 添加了水体全内反射(默认关闭)。
  • 添加了对多个水体体积渲染的支持(默认关闭,与最新AMD驱动存在兼容问题)。
  • 添加了屏幕空间环境光遮蔽。
  • 添加了迷雾形状选项。
  • 添加了启用/禁用漏光修复的选项。
  • 改进了染色玻璃的混合效果。
  • 改进了玻璃着色。
  • 改进了水波效果。
  • 改进了金属方坯效果。
  • 改进了次表面散射 [WIP]。
  • 提升了平滑POM的性能。
  • 修复了LabPBR法线解码错误的问题。
  • 使金属材质不那么暗。
  • 更柔和的POM阴影。
  • 记录模组支持情况。

Shrimple v0.9

on 2026 Jan 09
下载

Release 0.9

修复了对 AMD 显卡的支持!

  • 修复了 PhysicsMod 雪的法线。
  • 修复了天气粒子的动态光照。
  • 修复了末地中的方块选择轮廓。
  • 修复了水面/雾的颜色。
  • 修复了原版 AO 等级。
  • 改进了体积雾光照。
  • 改进了雨滴水坑并添加了涟漪效果。
  • 改进了时间性超采样(temporal upscaling)。
  • 改进了光源颜色(伽马值修复)。
  • 改进了软阴影滤波。
  • 为床、可可、墙挂告示牌、箱子、蜡烛等添加了光线追踪形状。
  • 添加了“彩色”水选项(无纹理)。
  • 添加了动态 SSBO/图像的自动尺寸调整功能。
  • 添加了自发光亮度滑块。
  • 添加了降雨与水体不透明度滑块。
  • 添加了像素化水体/水坑选项。
  • 添加了区域光源(开发中)。
  • 添加了天空反射。
  • 添加了屏幕空间折射。
  • 添加了用于基础光照、动态环境光和雾的 LPV。
  • 添加了泛光(Bloom)。
  • 添加了后处理亮度、对比度、饱和度、伽马滑块。
  • 为集成实体法线添加了圆角边缘。
  • 在旁观模式下禁用了玩家影子。
  • 移除了基于顶点的动态光照。

  • 初步支持 Macaw的灯、机械动力 和 Create-Deco。

Shrimple v0.8

on 2026 Jan 09
下载

版本 0.8

  • 修订体素化原子以提升性能并减少闪烁。
  • 方块光照投射器现在也会遮挡光照。
  • 分离光线着色模式:基础 [默认] 与精致奢华!。
  • 改进时间滤波/超采样。
  • 改进体积光效。
  • 改进金属材质的光照。
  • 改进级联阴影映射 + PCF 滤波的偏置。
  • 改进方块光照的衰减因子。
  • 改进次表面散射。
  • 新增对“发光灯”方块的支持。
  • 新增可选的镜面反射光照支持。
  • 新增对不支持的 OF/iris 版本的自定义错误提示。(非常感谢 Balint)
  • 新增“锐利”视差的阈值选项。
  • 新增灯笼、炼药锅、插上蜡烛的蛋糕的光线追踪形状。
  • 新增雨水湿润度与材质孔隙率选项。
  • 新增雨溅涟漪选项。
  • 新增可选的水波纹效果。
  • 新增对透明方块、实体、手持物品的视差支持。
  • 新增可选的玩家阴影用于光线追踪方块光照。
  • 新增洞穴藤蔓、下界传送门的方块光照发射/追踪选项。
  • 新增后处理饱和度选项。
  • 新增对集成/生成法线贴图的支持。
  • 新增对掉落物品/方块上集成 PBR 的初步支持。
  • 新增对集成/LabPBR 材质环境光遮蔽(AO)的支持。
  • 新增方向性光照贴图选项。
  • 修复发光方块周围出现雪白边缘的问题。
  • 修复视差法线使用错误纹理坐标的问题。
  • 修复在禁用法线时视差失效的问题。
  • 修复实体法线相关问题。
  • 修复路标文字显示问题。
  • 修复方块光照使用的内部缓冲区格式错误。
  • 修复内部体素视锥剔除问题。
  • 修复环境光遮蔽的若干问题。
  • 修复方块选择框、拴绳及鱼线的渲染问题。
  • 修复旗帜与粒子光照问题。
  • 修复手持光源的噪点/亮度问题。
  • 修复对 PhysicsMod 海浪(+奶泡)的支持。
  • 修复非方形表面上 POM 的扭曲问题。
  • 修复仅阴影模式在下界/末地无法工作的问题。
  • 修复级联阴影下的 SSS 问题。
  • 修复启用 POM 时方块之间的接缝问题。
  • 修复云层亮度问题。
  • 移除“上法线”选项。

Shrimple v0.7

on 2026 Jan 09
下载
  • 添加了对法线贴图的支持(OldPBR 或 LabPBR)。
  • 添加了对 POM(视差遮蔽映射)的支持。
  • 添加了对自发光的支持(硬编码或 LabPbr)。
  • 添加了方向性光源(例如熔炉、南瓜灯等)。
  • 添加了对 PhysicsMod 雪的初步支持。
  • 为激活铁轨/探测铁轨/动力铁轨添加了动态光照。
  • 添加了体积光/雾效。
  • 改进了方块光照阴影的时间性超采样滤镜。
  • 提升了与某些旧设备(Intel)的兼容性。
  • 改进了阴影贴图偏差(/减少阴影痤疮)。
  • 改进了光线追踪方块光照的环境光照。
  • 修复了“不可见”墙的追踪问题。
  • 修复了信标光柱的光照。
  • 重新设计了选项界面。

* 为获得最佳效果,请使用 Iris Discord 中提供的最新 Iris 1.6.0 beta 3。

* 此版本包含一个实验性选项,用于在体积雾中进行光线追踪方块光照。此功能性能消耗极高,很可能在下个版本中被简化版本替代,或完全移除。

Shrimple v0.6

on 2026 Jan 09
下载

发布 0.6

  • 修复了“阴影模糊”功能。
  • 修复了发光方块/实体的亮度问题。
  • 修复了手持光源的阴影接触问题。
  • 修复了植物的“向上法线”选项。
  • 修复了动态光源的“发光”功能。
  • 修复了光源位置偶尔闪烁的问题。
  • 修复了下界/末地的支持问题。
  • 新增了对半分辨率和四分之一分辨率光线追踪的支持。
  • 新增了对 PhsyicsMod 海洋与涟漪的支持。
  • 新增了调节染色玻璃(及类似)方块对光染色强度的选项。
  • 新增了用于光线追踪的活塞、避雷针、未点燃营火、铃铛、幽匿感应体、幽匿尖啸体、雪层等[更多]形状。
  • 新增了天气粒子的光照支持。
  • 为某些方块(雪、绿宝石、钻石、紫水晶)和动态光源添加了低成本的次表面散射(SSS)效果。
  • 新增了禁用熔岩与红石装饰方块光线追踪的选项。
  • 为天空和雾添加了抖动以减少色带现象。
  • 新增了调节太阳旋转角度的选项。
  • 新增了云层上的动态光照支持。
  • 改进了阴影偏差处理(减少了阴影痤疮)。
  • 改进了“摇曳植物”的实现方法。
  • 重新调整了手持光源的偏移量。
  • 重新调整了海泡菜、发光地衣光源的颜色。
  • 切换至 Jodie 修改版的 Reinhard 色调映射,以实现更中性的光照。
  • 分离了主世界的白天/夜晚亮度设置。
  • 将“方向性光照”改为可调节滑块。
  • 提高了动态光照的默认设置。
  • 整理优化了选项界面。

  • 本版本与 Iris 1.6 beta 2: Shrimple Edition 搭配使用效果最佳!

Shrimple v0.5

on 2026 Jan 09
下载

发布 0.5

  • 为光线追踪照明添加了更多形状。
  • 为光线追踪方块光添加了挡光玻璃着色。
  • 添加了可选的光线追踪时间混合(将光照分布在多个帧上)。
  • 为实体添加了动态光源(烈焰人、岩浆怪、末影水晶)。
  • 添加了按世界的亮度设置。
  • 改进了追踪方法(不再有漏光)。
  • 修复了雾色/混合问题。

Shrimple v0.4

on 2026 Jan 09
下载

Release 0.4

  • 为动态方块光照添加了可选的光线追踪阴影。
  • 发信器不再被其自身光源着色。
  • 在调试菜单中为 Iris 1.6 beta 2 用户添加了“clear-fix”选项。

Shrimple v0.3

on 2026 Jan 09
下载
  • 为手持方块/物品添加基于着色器的光照。
  • 修复透明方块(如下界传送门)的光源问题。
  • 添加实体受伤害时的闪光颜色。

Shrimple v0.2

on 2026 Jan 09
下载

发布 0.2

  • 为动态光源添加视锥剔除以减少总数并提升性能。

Shrimple v0.1

on 2026 Jan 09
下载

初始发布

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