
基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.6
1.19.4
1.18.2
1.17.1
1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.13.2
1.12.1–1.12.2
1.11.2
1.10.2
1.9.4
1.8.9
1.7.10
平台
Iris
性能影响
功能

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发布于 2026-01-09
更新于 2026-06-22
更新日志
鲜活光影 v2.0
- 本次更新是对鲜活光影的一次全面重写。(上一次重大重写大约在2018年左右)
- 重构渲染管线,以正确支持不透明与半透明方块及实体。
- 重构水体与玻璃的反射效果,新增对透明材质后方反射的支持(例如彩色玻璃后方的水面反射等)。
- 重构水体渲染与配色。
- 重构金属与抛光材质的反射效果。
- 重构雨天反射效果,新增对反光雨洼的支持。
- 重构悠远地平线反射效果,使其支持透过透明材质的反射。(目前仍存在混合问题)
- 重构Voxy反射效果,使其支持透过透明材质的反射。(鲜活光影中的Voxy支持优于悠远地平线)
- 重构并优化水下焦散效果,现可正确受阴影影响。
- 重构天空渲染,调整色彩并修复色带现象。
- 重构迷雾渲染,采用Minecraft原生迷雾渲染系统。
- 重构时间性抗锯齿(TAA),修复多种模糊问题并提升视觉效果。
- 重构并优化神光效果,以获得更佳性能表现。
- 重构并优化泛光效果,以获得更佳性能表现。
- 重构体积光照,并改进光线过滤效果。
- 重构整体亮度,使其介于Minecraft“阴郁”风格与极致明亮之间。(可在游戏内调节)
- 重构多项游戏内设置,并优化界面布局。
- 重构大量陈旧代码。
- 新增对MC 26.2版本的支持。
- 新增PCSS阴影滤波支持。
- 新增雨后潮湿效果。
- 新增对MC月相的支持。
- 新增按生物群系定制迷雾的支持。
- 新增悠远地平线对下界与末地的支持。
- 新增Voxy对下界与末地的支持。
- 新增按生物群系动态调整水体颜色的支持。(基于默认水色混合)
- 新增设置项:自定义水体颜色。(已重构)
- 新增设置项:天气强度。
- 新增针对旧版Minecraft的多种代码回退机制,因此仍支持MC 1.7.10及以上版本。(因缺少OptiFine功能,MC 1.7.10至1.15.2版本不支持透过透明材质的反射)
- 新增对Iris分支——白芷(Angelica)的支持。(白芷支持透过透明材质的反射)
- 优化默认天空盒与云层渲染效果。(可在游戏内设置中启用)
- 优化末地迷雾与天空渲染,使其更贴近原版Minecraft效果。
- 优化着色器设置,在禁用特效时可进一步提升性能。
- 优化自发光照明渲染,使其更贴近原版Minecraft效果。
- 优化粒子效果渲染。
- 优化洞穴中水体的渲染效果。
- 优化洞穴中的亮度表现。
- 修复天气渲染问题。
- 修复大量与透明度相关的渲染问题。
- 修复悠远地平线中水面穿模地形的问题。
- 修复Voxy渲染问题。
- 修复体积云闪烁问题。
- 修复悠远地平线与自发光照明的兼容性问题。
- 修复多种泛光渲染问题。
- 修复多种色彩溢出问题。
- 修复多种迷雾渲染问题。
- 修复MC 1.7.10中的TAA问题。
- 已知问题:
- 部分反射效果不够精准。
- OptiFine下的迷雾密度高于Iris。
- 部分实体过暗或过亮;在Iris中,某些不透明与半透明实体被重复渲染(疑似Bug),导致部分异常现象。


