SillyWankerShader Update 1
on 2025 Jan 21大更新
新增内容
- 颜色调配
- 引线和轮廓选择定制
- 阴影噪点
- 信标动画(尚未启用但已实现,将在下一次更新中启用)
- 延迟渲染
- 附魔闪烁(自定义的)
修复内容
- 修复了大部分(如果不是全部的话)透明度问题
- 修复了阴影噪点遍布整个地图的问题
- 修复了夜间阴影问题
- 修复了有时环境光遮蔽异常的问题
更改内容
- 更改了伽马校正
- 阴影噪点现在默认关闭
- 延迟/合成光影,你也可以同时启用两者,但目前这样做会有些奇怪
- 颜色调整提升至2倍
这是一次试验性上传,并非所有问题都已修复!
欢迎向开发者反馈,很快会创建一个Discord服务器!
SillyWankerShader Public Testing
on 2025 Jan 21修复内容
- 修复了透明实体问题
- 修复了阴影模糊问题
更改内容
- 色彩操作现在可提升至2倍效果。
新增内容
- 新增了时间抗锯齿(TAA),尚处于试验阶段。
- 新增了锐化功能,仍在开发中,会使场景看起来有些失真。
已知漏洞
- 时间抗锯齿(TAA)会使所有事物变得更暗。
- 维度看起来如同原版(Vanilla)。
- 夜间阴影显示异常。