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我的世界Java版本
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发布于 2026-08-05
更新于 2026-08-04
更新日志
已修复
* 显著的帧率下降问题(从60帧降至约30帧):默认阴影贴图分辨率被更改为768像素,该值并非2的整数次幂——部分较老的核显驱动在对非2的整数次幂深度纹理进行快速路径滤波时会失效,导致本应“更轻量”的贴图反而变慢。当前所有阴影贴图尺寸均已调整为2的整数次幂(512 / 1024 / 2048 / 4096),默认值设为1024
* 新增的解析月球模型在月亮恰好位于头顶正上方时可能生成NaN像素;此类NaN值会经泛光模糊扩散并拖慢老旧GPU性能。现已加入防护机制
性能优化
* 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)的衰减距离由96格缩短至64格——该效果本质属于近场效果,原本就无法在如此远的距离被察觉



