Silva-Pro-v1.0.0.zip
on 2026 Oct 03Silva Pro 1.0.0 — LTS
Silva Pro 经过一次大规模渲染重构,迎来了首个稳定的 LTS 版本。
亮点
- 新增米氏 + 瑞利大气散射
- 改进日出与日落色彩
- 新增程序化多层云
- 改进星空与夜空效果
- 完整的 Cook-Torrance 镜面光照
- GGX + 铁匠放置的 + Schlick 光照
- 改进金属表面表现
- 植被次表面散射
- 多重反弹环境光照明
- 改进 PCSS 软阴影
- 改进 SSAO
- 更真实的彩色阴影
- 改进水体渲染与吸收效果
- 改进涟漪与水下效果
- Dual-Kawase 泛光
- AgX 色调映射
- 改进 FXAA
- AMD CAS 锐化
- 改进抖动效果
- 改进夜视、熔岩视觉与水下扭曲效果
- 自适应画质缩放以提升性能
- 持续优化主世界、下界与终点的视觉效果
- 优化 GLSL 1.20 渲染管线
- 支持 Iris 与 OptiFine
性能
画质设置现在会根据可用 GPU 性能,对阴影、SSAO、SSR、云层和大气渲染等高开销着色器效果进行动态缩放。
Silva Pro 1.0.0 现已成为 LTS 版本。
Silva Pro.zip
on 2026 Aug 04已修复
* 显著的帧率下降问题(从60帧降至约30帧):默认阴影贴图分辨率被更改为768像素,该值并非2的整数次幂——部分较老的核显驱动在对非2的整数次幂深度纹理进行快速路径滤波时会失效,导致本应“更轻量”的贴图反而变慢。当前所有阴影贴图尺寸均已调整为2的整数次幂(512 / 1024 / 2048 / 4096),默认值设为1024
* 新增的解析月球模型在月亮恰好位于头顶正上方时可能生成NaN像素;此类NaN值会经泛光模糊扩散并拖慢老旧GPU性能。现已加入防护机制
性能优化
* 屏幕空间环境光遮蔽(SSAO)的衰减距离由96格缩短至64格——该效果本质属于近场效果,原本就无法在如此远的距离被察觉




