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✏️SketchBound
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具有铅笔轮廓和阴影的草图风格着色器。

低彩色光照
103 months ago
✏️SketchBound

✏️SketchBound

具有铅笔轮廓和阴影的草图风格着色器。

1
0
低
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x

平台

Iris
OptiFine

其他链接

CurseForge地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-01-12
更新于 2026-04-03
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本SketchBound-V2.1.zip

SketchBound-V2.1.zip

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更新日志

SketchboundBound-V2.1 — 绘画风格模式!

这是一个重大更新,主要新增了绘画风格色彩模式!如果你希望此风格作为默认选项,请查看 PaintBound! 我们直接跳至 V2.1 版本,以与 PaintBound 的版本号保持一致。

✨ 新功能

  • 绘画风格模式 — 一种全新的绘制风格,使用 Kuwahara 滤镜为世界赋予手绘般的外观!
  • 体积光(上帝之光) — 从太阳和月亮散发出的曙暮光射线。
  • 浦肯野效应 — 夜间时,颜色饱和度降低并向蓝绿色偏移,模拟人类在弱光环境下的视觉效果。
  • 动态手持光源 — 手持的发光方块(如火把、灯笼等)现在能照亮周围环境。
  • 色温调节 — 在色彩分级中新增一个滑块,可将白平衡向暖色调或冷色调偏移。
  • LUT 制作器! — 新增了一个内置脚本,用于制作自定义 LUT!

🔧 改进

  • 调色板现在默认使用 LUT — 相比旧版的暴力查找方式,速度大幅提升。旧版的“自定义 1×N”模式仍可用于测试来自 lospec.com 等网站的调色板,同时新增了“自定义 LUT”选项,允许你使用自己预烘焙的 LUT。
  • 白色晕影 现在拥有三个独立控制项(强度、半径、柔和度),并归入专属子界面中。
  • 洞穴黑暗度 — 新增滑块用于控制地下区域的黑暗程度。同时修复了根本问题:此前着色器使用了错误的天空光照值,导致洞穴亮度几乎与地表相同。
  • 阴影过渡修复 — 修复了日出和日落时短暂出现的视觉阴影瑕疵。
  • 减小文件体积 — 移除了未使用的 LUT 和调色板 PNG 文件。

⚠️ 已知问题

  • 天空纹理轮廓(太阳/月亮/星星)无法透过冰和染色玻璃正常渲染。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7867738

运行环境

IrisOptiFine高清修复

游戏版本

1.21–1.21.11

下载量

0

发布时间

2026-04-03 17:24:22

版本号

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