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至日光影 - Solstice Shaders
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至日光影 - Solstice Shaders

这款光影包自然电影级光照、金色夕阳、过滤阴影与大气远景,附带三个精心调整的比例质量预设。

低原版风格真实
004 days ago
至日光影 - Solstice Shaders

至日光影 - Solstice Shaders

这款光影包自然电影级光照、金色夕阳、过滤阴影与大气远景,附带三个精心调整的比例质量预设。

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低
原版风格
真实

基本信息

我的世界Java版本

26.3

平台

Iris

性能影响

低

分类

原版风格
真实
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发布于 2026-10-19
更新于 2026-10-18
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Solstice 光影

一个由自然光塑造的世界。

Solstice 为熟悉的风景带来温暖的金色时刻、清冷的月辉阴影和大气纵深感。定向光赋予石头、草地和建筑层次感,同时可控的曝光使高光保持克制。

Solstice 的视觉风格

  • 阳光从清冷的夜晚平滑过渡到温暖的地平线和明朗的日光。
  • 经过过滤的世界阴影,提供三档质量等级。
  • 距离黑雾可区分山脉与远方地形。
  • 细腻的天空反射与水面上动态的波浪法线。
  • 克制的色调曲线与可调节的颜色强度。

三档质量预设

较淡的(Lite) 以更小的阴影贴图和更简单的过滤保留光照与氛围。 平衡(Balanced) 为默认选项,增加了四采样阴影和水体细节。 Ultra 则扩大阴影范围、增强过滤效果并精化大气表现。

为日常游戏而设计

Solstice 使用直接光照、解析大气和单次最终图像通道。它不使用路径追踪或时间累积缓冲区。性能取决于场景、分辨率和硬件。

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