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发布于 2026-10-19
更新于 2026-10-18
Solstice 光影
一个由自然光塑造的世界。
Solstice 为熟悉的风景带来温暖的金色时刻、清冷的月辉阴影和大气纵深感。定向光赋予石头、草地和建筑层次感,同时可控的曝光使高光保持克制。
Solstice 的视觉风格
- 阳光从清冷的夜晚平滑过渡到温暖的地平线和明朗的日光。
- 经过过滤的世界阴影,提供三档质量等级。
- 距离黑雾可区分山脉与远方地形。
- 细腻的天空反射与水面上动态的波浪法线。
- 克制的色调曲线与可调节的颜色强度。
三档质量预设
较淡的(Lite) 以更小的阴影贴图和更简单的过滤保留光照与氛围。 平衡(Balanced) 为默认选项,增加了四采样阴影和水体细节。 Ultra 则扩大阴影范围、增强过滤效果并精化大气表现。
为日常游戏而设计
Solstice 使用直接光照、解析大气和单次最终图像通道。它不使用路径追踪或时间累积缓冲区。性能取决于场景、分辨率和硬件。



