Stalker Entity Shaders 1.0.0
on 2026 Oct 04潜行者实体光影 1.0.0 - 首个版本
灯光 - 柔和的日月光影,穿过树林的光束,漆黑的洞穴,短暂摇曳的暖光火把,环境光遮蔽。
黑夜 - 随月相变化的清冷月光,黑暗中颜色会渐渐褪去。
天空 - 飘动的音乐唱片,我们自己打造的星空和乳白银河,一轮带有海洋、月相和光环的圆形月球,黯淡的太阳,黄昏时的锈色光带。
大气特征 - 轻薄的黑雾,夜晚与黎明时零星的地表薄雾;下雨时天空会收拢成一整片灰色的阴云。
水与雨 - 倒映天空的暗黑之水,湿润的地面与水坑。
画面 - 灯光和发光之眼周围的荧光,胶片颗粒,晕影,镜头色差,VHS 撕裂效果。
搭配潜行者实体模组 (Forge + 眼球) - 低理智会褪去色彩,增加噪点并产生隧道视觉,画面随你的心跳起伏;血月;当有什么东西在狩猎你时,迷雾会向你逼近;故障会撕裂屏幕;该模组的世界拥有自己的独特外观。
设置 - 低 / 中 / 高 / 超高配置文件,每种效果都可以调整或关闭,光敏模式,英语和俄语菜单。
需要眼球 + Embeddium (Forge) 或鸢尾花 + 钠 (Fabric / NeoForge)。为 Minecraft 1.20.1 制作。




