Sublime Visuals V1.2
on 2026 Jul 19极致视觉效果 —— 修复漏洞更新
已修复:泛光、色调映射与阴影效果无法编译。四个核心着色器文件(composite.fsh、composite1.fsh、deferred1.fsh、final.fsh)使用了高于整合包所声明版本的 GLSL 中的纹理采样函数。这是一个严重的编译失败,而非视觉异常——这些渲染阶段在主世界、下界与末地三个维度中均未在游戏中运行。
已修复:缺失 shadowDistance 统一变量声明,导致雾效系统编译出错。
已修复:延迟光照阶段中存在重复的统一变量声明(depthtex0、gbufferProjectionInverse)——GLSL 不允许对同一统一变量重复声明,这也阻碍了编译过程。
结果:所有着色器阶段现已能在三个维度中成功编译。泛光、电影级色调映射与 PCF 阴影在此版本中首次正常运作。
天空颜色、雾密度及所有可调参数均未改动——本次发布仅为修复编译问题,不涉及任何视觉效果调优。
Sublime Visuals
on 2026 Jun 21无




