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发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-21
更新日志
初始发布
- 新增基于亮度的合成波色彩分级。
- 新增多阶段霓虹调色板重映射,分别用于阴影、中间调和高光。
- 新增色调映射后处理通道。
- 新增深度感知的地平线与虚空着色。
- 新增水下视觉模式。
- 新增岩浆视觉模式。
- 新增阴极射线管风格扫描线效果。
- 新增下界专用合成波色彩处理管线。
- 新增光照贴图感知的纹理方块渲染。
- 新增透明度感知的云朵渲染。
- 新增透明度自适应的水体渲染。



