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TAA Project

TAA Project

轻量化时间抗锯齿光影包。

27
0
原版风格
极低

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x

平台

Iris
OptiFine

其他链接

Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 5 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

关于

TAA项目是一个光影包,它能在保持轻量性能配置的同时提升视觉体验。其对性能的影响极小,仅为5 - 8%,这个光影包集成了时间抗锯齿(TAA)技术以实现更平滑的边缘。在渲染距离为32的场景下。_

展示图

1

1

有光影

特性

  • 兼容性:TAA项目与OptiFine和Iris完全兼容。

  • 时间抗锯齿(TAA):这个光影包的核心特性是其对TAA的实现,它能有效减少诸如锯齿边缘和闪烁等视觉瑕疵。通过使用之前帧的数据,TAA可使边缘变得平滑,并提升游戏的整体视觉保真度。

  • 锐化选项:为了进一步提升图像清晰度,TAA项目支持两种锐化技术:

    • 反锐化掩模:会在快速移动的物体后面留下拖影。
    • CAS(对比度自适应锐化):更稳定,但仍存在一些不足之处。
TAA项目是VanillAA的一个硬分叉版本,旨在实现更好的性能和更快的更新。
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