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我的世界Java版本
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OptiFine
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发布于 2026-09-03
更新于 2026-09-02
Realistic Vibes 通过自然、真实的光照效果,取代原版 Minecraft 中扁平的方块着色,让游戏世界焕发生机。阳光与月光在地形上投射出柔和而带有过滤感的阴影;水面泛起轻柔波浪,并以逼真的菲涅尔效应反射天空与太阳;草、花和藤蔓随风摇曳。火把及其他光源不再保持恒定亮度,而是微微闪烁;熔岩散发出缓慢脉动的辉光;斑驳的云影如真实云层掠过头顶般在地面缓缓移动。雨水会使裸露的地面变暗并显得潮湿;潜入水下时视野会染上色调并变暗;日出日落时,体积光束(上帝之光)穿过树林与山峦的缝隙倾泻而下。电影级色彩分级(ACES 风格色调映射、饱和度增强、细微暗角)将一切元素融合为“真实相机”般的视觉效果,而远景雾气则平滑地融入天空颜色之中。
本光影设计注重可读性与易扩展性——所有光影文件均为标准 OptiFine/Iris 管线下的纯 GLSL 代码,并附有详细注释。
特性:
- 动态太阳/月亮方向光
- 柔和且考虑坡度的阴影映射(无阴影痤疮,无彼得潘阴影)
- 带太阳/月亮反光的波动反射水面
- 随风摇曳的草、花和藤蔓
- 方块受火把照明时产生闪烁效果
- 脉动式熔岩自发光辉光
- 动态飘移的云影
- 雨水使裸露地面潮湿变暗(室内/洞穴区域除外)
- 水下色彩分级
- 体积光束(上帝之光)
- 明亮光源的泛光效果
- 电影级色调映射、饱和度增强与暗角
- 与天空颜色自然融合的远景雾气
兼容性: OptiFine 或 Iris(Fabric/Sodium),Minecraft Java 版。


