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TheMaxFPS 光影 - TheMaxFPS Shader
TheMaxFPS 光影 - TheMaxFPS Shader

TheMaxFPS 光影 - TheMaxFPS Shader

一款适用于OptiFine与鸢尾花光影加载器的轻量级写实光照光影包——具有动态日/月光照、柔和阴影、摇曳的水面与草丛、火把闪烁、涌动的熔岩、飘移的云影、泛光以及电影级调色。

低原版风格真实
0022 days ago
TheMaxFPS 光影 - TheMaxFPS Shader

TheMaxFPS 光影 - TheMaxFPS Shader

一款适用于OptiFine与鸢尾花光影加载器的轻量级写实光照光影包——具有动态日/月光照、柔和阴影、摇曳的水面与草丛、火把闪烁、涌动的熔岩、飘移的云影、泛光以及电影级调色。

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低
原版风格
真实

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.x
1.15.x
1.14.x
1.13.x

平台

OptiFine

性能影响

低

分类

原版风格
真实
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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-09-03
更新于 2026-09-02
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Realistic Vibes 通过自然、真实的光照效果,取代原版 Minecraft 中扁平的方块着色,让游戏世界焕发生机。阳光与月光在地形上投射出柔和而带有过滤感的阴影;水面泛起轻柔波浪,并以逼真的菲涅尔效应反射天空与太阳;草、花和藤蔓随风摇曳。火把及其他光源不再保持恒定亮度,而是微微闪烁;熔岩散发出缓慢脉动的辉光;斑驳的云影如真实云层掠过头顶般在地面缓缓移动。雨水会使裸露的地面变暗并显得潮湿;潜入水下时视野会染上色调并变暗;日出日落时,体积光束(上帝之光)穿过树林与山峦的缝隙倾泻而下。电影级色彩分级(ACES 风格色调映射、饱和度增强、细微暗角)将一切元素融合为“真实相机”般的视觉效果,而远景雾气则平滑地融入天空颜色之中。

本光影设计注重可读性与易扩展性——所有光影文件均为标准 OptiFine/Iris 管线下的纯 GLSL 代码,并附有详细注释。

特性:

  • 动态太阳/月亮方向光
  • 柔和且考虑坡度的阴影映射(无阴影痤疮,无彼得潘阴影)
  • 带太阳/月亮反光的波动反射水面
  • 随风摇曳的草、花和藤蔓
  • 方块受火把照明时产生闪烁效果
  • 脉动式熔岩自发光辉光
  • 动态飘移的云影
  • 雨水使裸露地面潮湿变暗(室内/洞穴区域除外)
  • 水下色彩分级
  • 体积光束(上帝之光)
  • 明亮光源的泛光效果
  • 电影级色调映射、饱和度增强与暗角
  • 与天空颜色自然融合的远景雾气

兼容性: OptiFine 或 Iris(Fabric/Sodium),Minecraft Java 版。

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