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我的世界Java版本
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OptiFine
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发布于 2026-09-03
更新于 2026-09-02
更新日志
v1.3 — 新增动画
- 新增火把闪烁效果:方块光源(火把、灯笼、荧石)照射的表面会有细微、灵动的亮度波动,仅对方块光生效。
- 新增熔岩的脉冲发光效果;该脉冲同时也会汇入Bloom泛光处理。
- 新增缓慢飘移的动态云影(程序化近似生成,并非从实际云层采样)。
v1.2 — 阴影程序修复
- 修复了加载时的“无效程序:shadow”崩溃问题,该问题由
shadow.vsh使用了未声明的uniform变量导致。
v1.1 — 夜间与一致性修复
- 修复了水在夜晚显示虚假太阳反光的问题;现在会显示月亮反光。
- 修复了光柱在夜晚始终锚定于太阳的问题;现在会跟随月亮。
- 修复了
block.properties中方块名称不一致的问题。 - 修复了昼夜判定依赖相机角度的问题;现在使用
sunAngle进行判定。 - 修复了导致实心方块方向性明暗被抹平的回归问题。
- 修复了雨水湿润效果泄漏到洞穴/室内的问题。
- 修复了水波扭曲岸线的问题。
- 修复了光柱从屏幕错误一侧闪入的问题。
- 修复了草方块/树叶/花朵底面漆黑一片的问题。
- 修复了斜坡上的阴影痤疮问题。
v1.0 — 首次发布
- 动态日月光照,附带柔和阴影贴图、波动/反光水面、Bloom泛光、胶片色调映射以及远景雾气。


