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预告片风格光影 - TrailerShaders
预告片风格光影 - TrailerShaders

预告片风格光影 - TrailerShaders

这款光影包让玩家的游戏画面如同《我的世界》宣传片一般炫酷——且帧率更高。

低原版风格彩色光照
1016 days ago
预告片风格光影 - TrailerShaders

预告片风格光影 - TrailerShaders

这款光影包让玩家的游戏画面如同《我的世界》宣传片一般炫酷——且帧率更高。

1
0
低
原版风格
彩色光照

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.5–1.21.11
1.21–1.21.3

平台

Iris

性能影响

低

分类

原版风格

功能

彩色光照
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

关于本光影包

预告片光影(Trailer Shaders)是一款轻量级光影包,灵感源自官方《我的世界》预告片中的视觉效果。许多高端玩家通过将互补光影(Complementary Shaders)与精简纹理包(BareBones)组合使用,来实现那种干净、富有电影感的画面风格;而精简光影(BareBone Shaders)则以更高帧率实现了同样贴近预告片的视觉体验。它专为低至中端配置的电脑优化,旨在为您带来鲜活的光照、柔滑的阴影以及原汁原味的“《我的世界》预告片氛围”。

特性

预告片光影具备简洁而强大的功能,助您在流畅运行的同时,轻松获得干净、富有预告片质感的游戏画面。

泛光效果:为光源增添柔和辉光,营造电影级观感。您可在光影设置中一键开启或关闭该效果。

自定义色彩控制:在设置中分别调节红、绿、蓝三色通道强度,精细调整游戏整体色调与氛围。

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