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我的世界Java版本
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Iris
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发布于 2026-01-09
更新于 2026-04-01
更新日志
TrueLightFX Lite v5.2
新增
• 时域抗锯齿(TAA)
• 快速近似抗锯齿(FXAA)
• 改进了雨天渲染系统
视觉效果
• 全面重制矿石发光:真实的叠加发光效果可穿透洞穴黑暗,石头则保持黑暗
• 改进了色彩分级与色调映射
• 光照效果更加稳定一致
• 提升了云的品质
• 改进了雨天视觉效果及其融合表现
变更
• 重构了 final.fsh(后期处理管线)
• 更新了 shader.h(内部优化/清理)
• 调整了云的渲染(gbuffers_clouds.fsh)
• 修订了 shaders.properties
GUI
• 重新整理了光照/视觉效果菜单,采用更整洁的网格布局
• “平滑阴影”现已移至“光照”分类
• “Water” → “Water & Rain”
• “More” → “Visuals”
• 新增了抗锯齿和雨天相关设置
• 全面改进了 UI/UX 体验
性能
• 为非矿石方块(土、石头、木头)添加了提前退出机制
• 在玻璃/冰上跳过高开销的水体计算
• 抖动现改用原生 gl_FragCoord(每秒减少数百万次乘法运算)
• 整体性能更佳
备注
• 没有新增或删除任何文件
• 同时包含新功能与内部改进



