TrueLightFX Lite v5.6.2
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite v5.6.2
修复内容
- 修复了在较旧版本 Iris 上加载着色器包或切换配置文件时发生的严重崩溃问题。该问题由旧版编译器错误处理预处理器条件、并尝试访问未声明变量所导致。
- 清理了
shaders.properties文件中可能引发配置文件解析异常的损坏字节数据(尤其在更改设置时)。
说明
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本次为补丁更新,版本号采用 v5.6.X 格式(其中“X”代表补丁序号,例如首个补丁为 v5.6.1,依此类推)。
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感谢所有参与测试与支持 TrueLightFX 的用户!
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如遇到任何 Bug,请前往我的 Discord 服务器提交反馈。
TrueLightFX Lite v5.6.1
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite v5.6.1
修复内容
- 樱花树叶(
cherry_leaves)及其他类似植物(如粉红色花簇)不再过度曝光,也不再像璀璨矿那样错误地自发光。 - 樱花树叶与杜鹃树叶现在能随风自然摇曳摆动,动画效果与其他树木树叶(如橡树、云杉等)完全一致。
- 更新并修正了近期 Minecraft 版本的方块映射关系。新增方块(如
open_eyeblossom)如今可在黑暗中正确发光,而closed_eyeblossom及其他普通植物则不会发光。 - 清理底层着色器代码,移除了冗余的描述性注释,使代码库更简洁清晰。
注意事项
- 本次为补丁更新,版本号采用 v5.6.X 格式(其中“X”代表补丁序号,例如首个补丁为 v5.6.1,依此类推)。
- 感谢所有参与测试与支持 TrueLightFX 的玩家!
- 如遇到任何 Bug,请前往我的 Discord 服务器反馈。
TrueLightFX Lite v5.6
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite v5.6
新增功能与优化
- 辉光矿石与花朵:“小把戏”中的“辉光矿石”选项已扩展并重命名为“辉光矿石与花朵”。
- 茂植发光效果:为多种茂植植物及树叶添加了精美的发光效果,包括孢子花、发光地衣、猪笼草、樱桃树叶和杜鹃花。
- 动态辉光色彩:自发光方块现可根据其原始贴图颜色动态发光,而非统一使用静态黄色色调(例如:孢子花自然发出粉红色辉光,发光地衣发出青色辉光,钻石矿石发出蓝色辉光)。
- 辉光植物动画:发光植被已完全融入风力动画系统,可在发光的同时自然随风摇曳。
- 性能优化:新增的自发光效果直接集成至高度优化的现有矿石辉光系统中,确保完全无性能损耗。
注意事项
- 感谢所有参与测试与支持TrueLightFX的玩家!
- 如遇任何问题,请前往我的Discord服务器提交反馈。
TrueLightFX Lite v5.5.3
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite v5.5.3
修复内容
- 修复了移动屏幕时水面太阳倒影异常随机旋转的问题。
- 修正了阴影分辨率滑块,现已支持8K分辨率,并正确对齐所有配置文件设置。
- 默认降雨强度现设为0.4,即默认情况下可清晰看到下落的雨滴,而不仅是水花。
- 首次加载整合包时,默认基础配置文件现设为“中等”。
注意事项
- 本次为补丁更新,版本号采用v5.5.X格式(其中“X”代表补丁序号,例如首个补丁为v5.5.1,依此类推)。
- 所有配置文件(低、中、高、极致)现已完全兼容新配置参数。
- 感谢所有参与测试与支持TrueLightFX的玩家!
- 如遇任何Bug,请前往我的Discord服务器反馈。
TrueLightFX Lite v5.5.2
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite v5.5.2
功能与调整
- 将默认的“神光射线”强度调整为2
- 重新配置“神光射线”设置,以提升用户操控性:
- 修复了强度滑块范围被锁定在最大值4.0的问题
- 在着色器设置菜单中恢复完整的滑块范围(步进值0–10)
- 增强GLSL编译器兼容性,确保所有平台上的强度计算均能正常运行
说明
- 本次为补丁更新,可通过v5.5.X版本号识别(其中“X”代表补丁序号,例如首个补丁为v5.5.1,依此类推)。
- 感谢所有使用TrueLightFX Lite的玩家!
- 如遇任何Bug,请通过我的Discord服务器或GitHub Issues提交反馈。
TrueLightFX Lite v5.5.1
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite v5.5.1
配置文件
- 着色器包首次启动时默认采用“中等”配置文件
- 重新配置了“中等”配置文件的设置,以提供更个性化的体验:
- 启用泛光效果
- 禁用平面光照
- 禁用雾效色彩增强
- 禁用时间性抗锯齿(TAA)
- 禁用植物波纹效果
- 将降雨强度设为 0.0
- 仅对玩家启用实体阴影
- 将阴影质量设为均衡(8 个采样)
- 将阴影距离调整为 32.0
- 将阴影间隔尺寸调整为 7.0
- 将阴影贴图分辨率调整为 128
说明
- 本次为补丁更新,可通过版本号 v5.5.X 识别(其中“X”代表补丁序号,例如首个补丁为 v5.5.1,依此类推)。
- 感谢所有使用 TrueLightFX Lite 的用户!
- 如遇到任何 Bug,请在 Discord 服务器或 GitHub Issues 中提交反馈。
TrueLightFX Lite v5.5
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite v5.5
动态模糊
- 在“画面效果”中新增动态模糊系统
- 为摄像机移动及世界场景添加了平滑的模糊效果
性能优化
- 提升平滑阴影的运行性能
- 优化坐标变换计算
- 提升反射效果的运行性能
- 优化雷暴实体检测逻辑
预设配置
- 着色器包首次启动时默认采用“中等”预设配置
设置选项
- 新增动态模糊开关(默认关闭)
- 新增动态模糊强度调节滑块,最大值为3.0
问题修复
- 修复第一人称视角下手部及手持物品的渲染异常
- 修复TAA残影问题以及动态模糊导致的手部像素拖影
- 感谢所有使用 TrueLightFX Lite 的玩家!
- 如遇到任何 Bug,请通过我的 Discord 服务器或 GitHub Issues 进行反馈。
TrueLightFX Lite v5.4
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite v5.4
水体 / 波浪
• 新增 真实波浪系统——可在 水与降雨 → 波浪设置 中启用
• 重构水面效果,提升动态表现与真实感
神光效果
• 修复了 神光效果 的多项问题
• 整体稳定性与视觉效果得到优化
预设配置
• 预设配置 “你的电脑真没那么慢吧” 现在将自动启用 神光效果 和 真实波浪
设置选项
• 新增 真实波浪 开关
• 新增 波浪尺寸 调节滑块
• 新增 波浪速度 调节滑块
• 对波浪相关设置进行了微调
• 调整了部分滑块的最大强度值
问题修复
• 修复了太阳反射异常问题
注意事项
• 感谢所有使用 TrueLightFX Lite 的玩家!
• 如遇任何 Bug,请通过我的 Discord 服务器或 GitHub Issues 进行反馈。
TrueLightFX Lite v5.3.2
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite v5.3.2
降雨效果
• 修复了多项降雨相关的问题;现已实装一套更加真实的降雨系统!
图形用户界面
• 移除了雨滴尺寸与地面湿润程度的设置选项
说明
• 此为补丁更新,可通过版本号 v5.3.X 识别(其中“X”代表补丁序号,例如首个性能优化补丁为 v5.3.1,依此类推)。
TrueLightFX Lite v5.3.1
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite v5.3.1
开箱即用配置文件
• 首次设置:默认着色器设置现已无缝匹配“中等”配置文件。
图形用户界面
• 修复阳光射线功能:修复了着色器设置中完全缺失“神之光束”开关的 Bug,该选项现已正常出现在“光照”菜单中。
• 新增设置项:“光照”菜单中新增“神之光束强度”滑块,用户可手动调节光柱亮度。
说明
• 本次为补丁更新,可通过 v5.3.X 版本号识别(其中“X”代表补丁序号,例如首个性能补丁为 v5.3.1,依此类推)。
TrueLightFX Lite v5.3
on 2026 Jul 28
TrueLightFX Lite v5.3
视觉效果
• 雾效增强:白天及日出/日落时呈现动态金色雾气,夜晚和洞穴中则保持自然暗色
• 雾效滑块修复:调节后数值不再重置或回退
• 阳光射线(神之光束):高效屏幕空间特效,在树木间隙与窗户间生成可见的光束
• 修复了部分水面反射问题
• 全新水下视觉效果
水面与降雨
• 新增水下焦散效果:水下动态光影图案(采用轻量级正弦波计算,而非高开销的三维噪声)
• 焦散效果可在“水面与降雨”选项卡中进行配置
用户界面
• 在“水面与降雨”区域新增滑块,用于调节水面反射强度
备注
• 感谢所有使用 TrueLightFX Lite 的玩家!如遇到任何 Bug,请通过我的 Discord 服务器或 GitHub Issues 进行反馈。
• 特别感谢 PesH_RU 积极报告 Bug 并协助优化着色器!
TrueLightFX Lite v5.2.1
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite v5.2.1
修复
• 玩家在下界或末地维度启用着色器时,仅显示白色屏幕的问题
说明
• 未新增或移除任何文件
TrueLightFX Lite v5.2
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite v5.2
新增功能
• 时间性抗锯齿(TAA)
• 快速近似抗锯齿(FXAA)
• 改进的降雨渲染系统
画面效果
• 重做了发光矿石:真实加性自发光效果可穿透洞穴黑暗,岩石本身保持暗色
• 改进色彩分级与色调映射
• 光照结果更加一致
• 提升云朵画质
• 改进降雨视觉效果及其整合表现
改动内容
• 重构 final.fsh(后处理管线)
• 更新 shader.h(内部优化与清理)
• 调整云朵渲染(gbuffers_clouds.fsh)
• 修订 shaders.properties
用户界面
• 光照/画面菜单重新组织,采用整洁的网格布局
• “平滑阴影”移至光照设置区域
• “水体” → “水体与降雨”
• “更多” → “画面效果”
• 新增抗锯齿与降雨相关设置选项
• 整体用户界面与交互体验优化
性能表现
• 对非矿石方块(如泥土、石头、木材)启用早期退出机制
• 在玻璃与冰上跳过繁重的水体计算
• 使用原生 gl_FragCoord 实现抖动(每秒减少数百万次乘法运算)
• 整体性能更优
备注
• 未新增或删除任何文件
• 同时包含新功能与内部改进
TrueLightFX Lite V5.1
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite V5.1
新增功能
-
泛光效果,支持调节强度
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风力设置菜单
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波浪状植物系统,可自定义风力强度与速度
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新增方块分组(树叶、沙子)
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优化玩家与生物的实体检测
变更内容
-
重构性能配置方案(A / B / C / D)
-
调整太阳亮度
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更新最终着色器中的色调映射
-
优化贴图光照中的阳光贡献计算
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改进实体阴影渲染
优化改进
-
优化环境光照计算
-
整体着色器性能优化
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各着色器通道的光照计算更简洁高效
问题修复
-
修复部分方块上的光照不一致问题
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修复实体阴影相关问题
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小幅提升稳定性
TrueLightFX Lite V5
on 2026 Jul 28TrueLightFX Lite V5 更新日志
新增内容
新增云层样式设置,包含两种选项: 标准云层 增强云层 在视觉设置菜单中添加了云层样式选项。优化改进
优化了水面波纹动画。 优化了水面反射效果。 优化了环境光照计算。 优化了阳光光照与色彩混合效果。 优化了火把光照亮度与色彩表现。 优化了雾效混合及距离过渡效果。 优化了天空色彩过渡效果。调整变更
调整了阴影间隔与分辨率参数。 更新了多个内部着色器,包括天空、云层、水面及最终渲染通道。 对整体着色器代码进行了清理与内部优化。性能提升
进行了少量着色器优化。 提升了低画质预设下的性能伸缩性。TrueLightFX Lite V4.1
on 2026 Jul 28- 修复了主要漏洞
TrueLightFX Lite V4.zip
on 2026 Jul 28- 添加了边框
TrueLightFX Lite V3.1
on 2026 Jul 28无
TrueLightFX Lite V3
on 2026 Jul 28- 额外选项
- 新增鲜艳度滑块
- 提升真实感
- 新增预设方案
TrueLightFX Lite V2
on 2026 Jul 28常规热修复
许可证更新




