Veyluma_Balanced_Shader_v1.0.4
on 2026 Jun 21调整了“中距离平衡”预设的水体视觉效果,以提升观感舒适度:减弱了过度的反射、波浪尺寸、闪烁效果和扭曲效果;将水体颜色从亮蓝色改为更自然的青绿色/青蓝色;降低了折射强度,并弱化了泡沫、泛光和镜头光晕效果。
Veyluma_Balanced_Shader_v1.0.1
on 2026 Jun 21Veyluma 平衡着色器 v1.0.1
- 优化了默认平衡配置文件,使中等画质下的游戏运行更流畅。
- 相比首次公开发布版本,降低了阴影质量和阴影距离。
- 关闭了默认光束效果,并降低了云层质量,以减轻 GPU 负担。
- 降低了视差贴图(POM)质量、视差贴图距离、生成法线强度以及涂层纹理响应,使帧率更加稳定。
- 在保留 Veyluma 电影级视觉风格的前提下,降低了泛光、镜头光晕、FXAA 抗锯齿强度以及水面波纹渲染开销。
- 重新调整了水面反光与折射效果,使画面更干净,减少黄色过曝现象。
Veyluma_Balanced_Shader_v1.0.0.
on 2026 Jun 21Veyluma 平衡着色器 v1.0.0
- Veyluma 平衡着色器首次公开发布。
- 为中端配置玩家新增了专门优化游戏体验的平衡型着色器。
- 默认禁用高开销的彩色光照,以显著提升帧率。




