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复古光影 - Vintage shader
复古光影 - Vintage shader

复古光影 - Vintage shader

这款光影包模拟复古硬件的美学限制,例如有限的调色板和模拟信号干扰。

彩色光照截图极低
0016 days ago
复古光影 - Vintage shader

复古光影 - Vintage shader

这款光影包模拟复古硬件的美学限制,例如有限的调色板和模拟信号干扰。

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彩色光照
截图
极低

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.5

平台

Iris
OptiFine

功能

彩色光照

性能影响

截图
极低
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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

在《我的世界》中重温模拟时代。

复古光影 是一款轻量级视觉重塑模组,旨在剥离现代图形那种“完美无瑕”的观感。 取而代之的是90年代硬件、阴极射线管(CRT)显示器以及模拟信号干扰所特有的怀旧瑕疵感。

无论你想体验颗粒感十足的8位世界,还是“拾得影像”风格的VHS录像带效果, 复古光影 都能为你提供穿越时光的工具。

核心特性

  • 色彩量化: 限制调色板范围,还原8位与16位主机时代的标志性“海报化”视觉效果。
  • 模拟图像伪影: 调节 色差 与 P2P颜色偏移 ,模拟镜头畸变及RGB信号错位现象。
  • 低保真视觉: 通过 模糊 与 饱和度 滑块柔化画面,营造温暖而复古的氛围。
  • 高性能表现: 经过深度优化,几乎可在任何设备上流畅运行,且不牺牲整体氛围感。

加载器兼容性

  • OptiFine: 完全兼容(支持光影的所有版本)。
  • Iris / Oculus: 完全兼容(v1.0及以上版本)。
  • 硬件要求: 支持 OpenGL 3.0 / GLSL 1.30 或更高版本的显卡均可运行。包括老款Intel HD核显、AMD集成显卡以及早期NVIDIA显卡。

运行需求

我相信每位玩家都应能自由定制自己的游戏体验, 无论其设备配置如何。

  • 最低要求: 硬件需支持 GLSL 1.30(即OpenGL光影版本130) 或更高版本。
  • 性能表现: 极度轻量。 非常适合集成显卡、老旧笔记本电脑以及“土豆”级PC。
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