基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.x
1.19
1.18.x
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1.11
1.10
1.9
1.8.9
平台
Iris
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发布于 2026-01-12
更新于 2026-02-07
Wispy 光影 V1.1
一款基于 Mellow 光影且性能优化的光影包,表现优于许多所谓的“土豆”光影。适用于所有主流版本
致谢
- 原始光影 : Mellow Shaders 作者 TheCMK
- 性能优化 : l_aggy
特性
- 极致优化 ,专为集成显卡(iGPU)设计
- 在集成显卡上可达 250+ FPS (ULTRA_PERFORMANCE 配置文件)
- 支持 色彩分级 和各维度的生物群系特定光照。
- 可自定义的大气效果 :包含圣光、极光,以及可配置的云层与迷雾。
- 反射水面 ,并根据生物群系调整水体颜色。
- 电影级后处理 :Bloom、SSAO、SMAA、锐化、色调映射、景深(DOF)、运动模糊、胶片颗粒、暗角。
待办事项
- 跳过原版天空
- 降低天气粒子数量
- 光照图节流
- 更多基准测试
性能配置文件
-
iGPU(8 区块),测试平台:CachyOS 上的 i5-4570(HD4600)
-
dGPU(24 区块),测试平台:Windows 11 上的 R9 8940HX(5060 笔记本 ≈ 桌面 4060)
-
请在光影设置中选择匹配你硬件的配置文件:
| 配置文件 | FPS (iGPU) | FPS (dGPU) | 说明 |
|---|---|---|---|
| ULTRA_PERFORMANCE | 250+ | 400+ | 最高帧率,最少特效 |
| PERFORMANCE | 250+ | ?? | iGPU 的良好平衡 |
| BALANCED | 180+ | ?? | 功能混合模式 |
| QUALITY | 100+ | ?? | 更多特效 |
| ULTRA_QUALITY | 90+ | 300+ | 最低帧率,全部功能 |
安装方法
- 安装 Iris Shaders 或 OptiFine
- 下载 Wispy 光影
-
将 ZIP 文件放入
.minecraft/shaderpacks/ - 在视频设置 → 光影 中选择 Wispy
- 选择一个性能配置文件
优化内容
- 默认禁用高开销的复合渲染通道
- 快速伽马校正
- 简化后处理流程
- 优化迷雾与天空渲染
- 降低着色器复杂度
兼容性
- ✅ Minecraft 1.8 - 1.21.x
- ✅ Iris Shaders
- ✅ OptiFine
- ✅ 与 Sodium + Iris 搭配运行极佳
🎯 性能优化
核心渲染
-
快速伽马校正
- 使用
x*x近似替代昂贵的多项式to_linear()(快 3 倍) -
优化顶点光照
- 在每个顶点计算中移除
pow()调用,改用内联乘法 - 移除 TAA 抖动开销 - 在不需要时禁用耗时的时域抗锯齿计算
- 简化复合管线 - 默认禁用 10 多个未使用的复合通道(如 Bloom、SMAA、DOF)
顶点着色器
-
快速波动植物
- 使用三角波近似替代
sin()(快 3 倍,视觉无差异) - 高效的光照计算 - 移除用于闪烁效果的逐顶点纹理查找
-
优化手持光源
- 使用直接乘法替代
pow()实现衰减 - 移除闪电计算 - 仅在真正出现闪电时才进行计算
片段着色器
- 简化的迷雾系统 - 移除用于圣光的昂贵光线步进算法,改用解析相位函数
-
快速大气散射
- 移除
fbm_fast()分形噪声和pow4()计算 - 优化水下迷雾 - 快速伽马校正,减少分支判断
- 最小化后处理 - 从最终通道中剔除不必要的效果
着色器架构
- 提前退出优化 - 跳过手部渲染和 UI 的昂贵计算
- 减少缓冲区使用 - 移除未使用的渲染目标(如法线、禁用时的 Bloom)
内存与带宽
- 优化复合通道 - 当功能关闭时自动禁用相关复合操作
- 优化纹理采样 - 减少冗余的光照图查找
- 简化 uniform 变量 - 移除复杂的每帧计算
许可证
MIT 许可证(与原始 Mellow Shaders 相同)
链接
- 原始 Mellow: https://www.curseforge.com/minecraft/shaders/mellow
- 报告问题: https://github.com/epxlsol/wispy-shader/issues
注意 :这是以性能为核心的分支版本。若想体验完整功能,请使用 Mellow Shaders 。



