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扎伊科精简版 - Zayko Lite
扎伊科精简版 - Zayko Lite

扎伊科精简版 - Zayko Lite

这款光影包Zayko Lite 以性能为先、质量为次的理念打造。

低彩色光照真实
1016 days ago
扎伊科精简版 - Zayko Lite

扎伊科精简版 - Zayko Lite

这款光影包Zayko Lite 以性能为先、质量为次的理念打造。

1
0
低
彩色光照
真实

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x

平台

Iris
OptiFine

性能影响

低

功能

彩色光照

分类

真实
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搬运团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-06-22
更新于 2026-06-21
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

简介:

扎伊科精简版(Zayko Lite)以性能优化为首要目标而开发。最初,扎伊科光影(Zayko Shaders)正是为此目的而设计,但后来我们逐渐将重心转向添加炫酷功能;因此,现在我们正式推出扎伊科精简版——回归初心,专注实现扎伊科最初承诺的极致性能表现。

扎伊科精简版的后续更新将完全聚焦于优化——针对我们称之为“Minecraft”的这个未经优化的混乱系统进行深度调优。

全新预设方案:

超高品质 = 最贴近原版扎伊科的效果,在保障画质的同时优先兼顾性能

高品质 = “超高品质”的温和降级版本

高性能 = 在不彻底移除阴影及其他关键效果的前提下所能达到的最高性能方案

精简版 = 在“高性能”基础上进一步舍弃阴影及其他效果,追求极致轻量


核心优化特性:

阴影距离LOD = 阴影质量随距离衰减:在阴影距离的约50%–83%范围内,从高质量滤波渐变为基础采样;近处阴影观感完全一致,远处阴影则采用低成本单次采样

云层阴影距离LOD = 当视角高于云层时,完全跳过云层阴影计算;云层阴影在256格距离处开始淡出。此举可彻底省去远景地形所需的全部云层噪声纹理采样

体积光早期退出(VL Early Out) = 在阴影渐变过渡阶段(如夜晚、日出、日落边缘),直接跳过光束计算;同时将Q0采样次数由4次减少至3次,并增大采样步长

使用扎伊科精简版的内容创作者:

频道: Kilim81

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